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[其它资源] nehe_world
说明:nehe的一个源代码,主要演示的是地形的纹理贴图技巧和场景漫游-nehe source of a major demonstration of terrain textures skills and Walkthrough<张明> 在 2008-10-13 上传 | 大小:167.88kb | 下载:0
[其它资源] tms320F2816
说明:tms320F2816部分原代码.无解压缩密码.-tms320F2816 part of the original code. No extract passwords.<daierhan> 在 2008-10-13 上传 | 大小:167.89kb | 下载:0
[其它资源] implicitsurfacedrawing
说明:隐式曲面容易生成几何形状, 但是难于绘制。为了解决此缺点, 提出了一种使用 迭代函数系统的点式隐式曲面绘制算法, 它的实现非常简单, 易于编程。<郑永宏> 在 2008-10-13 上传 | 大小:167.82kb | 下载:0
[其它资源] 3DBox_Front
说明:3D推箱子游戏,第一人称视角的 对于初学者掌握OpenGL编程框架很有帮助 VC6.0编译通过<wang san> 在 2008-10-13 上传 | 大小:167.79kb | 下载:0
[其它资源] HnSRTree-1.3.1.tar
说明:R 树, 存取方式的当中最普遍的的用长方形, 是根据区域的启发式优化围绕的长方形在各个内在结点通过运行在一张规范化的试验平台下高度变化的数据, 询问和操作众多的实验, 我们能设计合并联合的优化的R* 树区域, 各个附寄的长方形边际和交叠在目录使用我们规范化的试验床在详尽表现比较,它结果R* 树清楚地胜过现有的R 树变形Guttman’s线性和二次方R 树和R 树的格林变形,R* 树的这优势举行为不同的型询问和操作, 譬如地图覆盖物。 为两个长方形和多维点在所有实验从一个实用观点R* 树是非常有吸<王琪> 在 2008-10-13 上传 | 大小:167.89kb | 下载:0
[其它资源] GPdata-3.0.tar
说明:标准的GP源代码,由Andy Singleton维护,在linux下运行,编译方法可参照内带的说明,搞演化计算的朋友值得一看-standard GP source code, by Andy Singleton maintenance, running under Linux, compile method can be brought to the light show that engaging in evolutionary computation is worth looking at<yang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:167.91kb | 下载:0