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[其它资源] kernel_isomap
说明:实现核ISOMAP算法,解决测试点问题和ROBUST问题-nuclear ISOMAP algorithm to solve problems and test questions Facility<liberol> 在 2008-10-13 上传 | 大小:111.79kb | 下载:0
[其它资源] Cards-game
说明:类似于联众纸牌的游戏,实现了基本的大厅界面,游戏界面功能-similar to the cards of the game, the basic implementation of the interface hall, the game interface function<易飞扬> 在 2008-10-13 上传 | 大小:111.76kb | 下载:0
[其它资源] waveanylis
说明:用maltlab编程实现了平移不变量去噪的快速算法,结合例子验证该方法的去噪性能。<张瑞> 在 2008-10-13 上传 | 大小:111.76kb | 下载:0
[其它资源] homework
说明:数据结构是编程的基础,本例是本人写的八个基本数据结构的实现方法,用C语言编写,在VC中调试成功,并带有少量的注释,有兴趣的可以研究一下。我在里面尽量使用了指针-data structure is the basis for programming, which in this case is I wrote the eight basic data structure of the method, using C language, in VC debugging success, and wi<zbjg> 在 2008-10-13 上传 | 大小:111.76kb | 下载:0
[其它资源] lot
说明:停车场仿真程序仿真原理:首先有两个定时器自动的随机产生请求入场的卡号和请求出场的卡号,然后剩余的事件都由处理场务事件来处理了。处理场务事件相当于一个车场总指挥。当他发现有卡号请求入场时他会决定该卡是否符合入场条件,如果不符合,直接丢掉该卡号,准备处理下一个卡号。否则看车库是否已满和车库过道是否空闲,如果车位没有满且过道是空的,则允许该车入场,并在此时将车场的最左面的空车位分给他使用。剩下的事就是让车通过过道和进入车位,并及时关闭车场入口。如果过道是空的而且又没有入场请求,则处理出场请求,首先是将<吗啡> 在 2008-10-13 上传 | 大小:111.77kb | 下载:0