文件名称:Programming a Multiplayer FPS in DirectX (vs2017)

  • 所属分类:
  • 游戏引擎
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2021-12-27
  • 文件大小:
  • 589.85kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • nickname3122
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

Vaughan Young's Game Engine (VYGE) and FPS game made ready for building on recent Visual Studio 2017.


(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

压缩包 : Programming a Multiplayer FPS in DirectX (vs2017).zip 列表
VYGE-master/
VYGE-master/README.md
VYGE-master/VYGE/
VYGE-master/VYGE/.gitignore
VYGE-master/VYGE/CI/
VYGE-master/VYGE/CI/appveyor.yml
VYGE-master/VYGE/Code/
VYGE-master/VYGE/Code/.editorconfig
VYGE-master/VYGE/Code/.gitattributes
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/AnimatedObject.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/AnimatedObject.h
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/BoundingVolume.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/BoundingVolume.h
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/CollisionDetection.h
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/DeviceEnumeration.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/DeviceEnumeration.h
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/Engine.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/Engine.h
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/Font.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/Font.h
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/Geometry.h
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/Input.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/Input.h
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/LinkedList.h
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/Material.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/Material.h
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/Mesh.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/Mesh.h
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/Network.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/Network.h
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/RenderCache.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/RenderCache.h
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/Resource.h
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/Resource.rc
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/ResourceManagement.h
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/SceneManager.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/SceneManager.h
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/SceneObject.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/SceneObject.h
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/Scripting.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/Scripting.h
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/SoundSystem.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/SoundSystem.h
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/SpawnerObject.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/SpawnerObject.h
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/State.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/State.h
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/ViewFrustum.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Engine/ViewFrustum.h
VYGE-master/VYGE/Code/Game/
VYGE-master/VYGE/Code/Game/Bullet.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Game/Bullet.h
VYGE-master/VYGE/Code/Game/Game.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Game/Game.h
VYGE-master/VYGE/Code/Game/GameMaterial.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Game/GameMaterial.h
VYGE-master/VYGE/Code/Game/Main.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Game/Main.h
VYGE-master/VYGE/Code/Game/Menu.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Game/Menu.h
VYGE-master/VYGE/Code/Game/PlayerManager.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Game/PlayerManager.h
VYGE-master/VYGE/Code/Game/PlayerObject.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Game/PlayerObject.h
VYGE-master/VYGE/Code/Game/Weapon.cpp
VYGE-master/VYGE/Code/Game/Weapon.h
VYGE-master/VYGE/Code/vs-chromium-project.txt
VYGE-master/VYGE/IDE/
VYGE-master/VYGE/IDE/VS/
VYGE-master/VYGE/IDE/VS/.gitattributes
VYGE-master/VYGE/IDE/VS/.gitignore
VYGE-master/VYGE/IDE/VS/Engine/
VYGE-master/VYGE/IDE/VS/Engine/Engine.vcxproj
VYGE-master/VYGE/IDE/VS/Engine/Engine.vcxproj.filters
VYGE-master/VYGE/IDE/VS/Game/
VYGE-master/VYGE/IDE/VS/Game/Game.vcxproj
VYGE-master/VYGE/IDE/VS/Game/Game.vcxproj.filters
VYGE-master/VYGE/IDE/VS/Properties/
VYGE-master/VYGE/IDE/VS/Properties/x86_Debug.props
VYGE-master/VYGE/IDE/VS/Properties/x86_Release.props
VYGE-master/VYGE/IDE/VS/VYGE.sln
VYGE-master/res/
VYGE-master/res/FPS.png

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