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  1. TankWar1.0

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  2. 用java编写一个坦克游戏,实现主坦克与敌坦克的对战功能。-The preparation of a tank with java games, the realization of the main tank of the war with the enemy tanks function.
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2024-06-10
    • 文件大小:21504
    • 提供者:kaiwen
  1. 5ziqilunwen

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  2. 当前网络上流传的五子棋游戏功能并不尽善尽美,其中最主要的问题就是人机对战和网络对战不能够一起实现,所以我决定开发[1]一个既能够人机对战,又能够进行网络对战的五子棋系统。整个架构的核心部分,类名为CTable。封装了棋盘的各种可能用到的功能[3],如保存棋盘数据、初始化、判断胜负等。用户操作主界面,主界面与CTable进行交互来完成对游戏的操作。-The spread of the current network function is
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2024-06-10
    • 文件大小:3249152
    • 提供者:huqian
  1. tanks

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  2. 抽象版坦克大战,角色有主战坦克和机器人坦克,其中机器人的智能很低,只是随机的移动随机的开火!-simple tank war!
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2024-06-10
    • 文件大小:6144
    • 提供者:xu
  1. net_tank

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  2. 坦克游戏的局域网对战C++版,包括游戏代码和地图编辑器代码,游戏采用同步TCP通讯方式,封装directdraw绘制图形,简单的UI,类似魔兽争霸的局域网建主加入,地图编辑器采用MFC编写,代码尽量采用面向对象方式编程,但也有不足之处-Battle Tank LAN version of the game, using synchronous TCP communications, packaging directdraw to dra
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-06-10
    • 文件大小:3978240
    • 提供者:fanjiaqi
  1. TankWorld_pascal

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  2. 网上down到的一个pascal语言 用opengl 1.0写的坦克射击游戏,主坦克对战1~50个AI坦克和1~20个AI炮塔,游戏源码逻辑不是很好。但是也有较多的可学习之处。 由于工作需要 我讲这个游戏移植成C++方式 opengl 1.0实现。 以及 纯C opengl2.0方式实现。 这个源码只是和移植后的做个对比。 移植的版本请在我上传的文件中查找下载。-Write online down to a the pasca
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2024-06-10
    • 文件大小:5194752
    • 提供者:赵洋
  1. openpai

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  2. 斗地网络主游戏,主要可以完成网络对战游戏-Fighting to network game can be completed online play games
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-06-10
    • 文件大小:44032
    • 提供者:周凌峰
  1. VS3.4.6

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  2. VS对战平台(VS竞技游戏平台)是由广州唯思软件有限公司自主开发并运营的竞技游戏平台, 目前已为用户提供积分系统、战队排名系统、ID锁定等网络化服务平台功能,各种扩展功能也在开发中。目前,VS竞技游戏平台已在广东省建成主站,即将与全国各地的网络运营商进行全面合作,开通更多省市的服务分站。本站提供VS对战平台下载。-VS Battle platform (VS competitive gaming platform) EVS Softwa
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-06-10
    • 文件大小:27520000
    • 提供者:amal
  1. ChessSource_java

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  2. 本系统主要有以下4个模块,每个模块对应一个程序包: 1、engine:搜索引擎包,系统的核心部分。 2、message:网络对战过程中各种消息及其传递机制的类实现包。 3、main:主界面实现包。 4、pieces:棋子及其相关类实现包。 现就各个包中的要点给与说明。 -The system has the following four modules, each module corresponds to a
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2024-06-10
    • 文件大小:433152
    • 提供者:kobep
  1. heibaiqi

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  2.   本游戏需要注册之后,通过登录界面方可进入游戏。若用户未注册,点击注册,将进入注册界面。注册后将进入登陆界面,登录成功后进入在线用户信息界面,游戏者可以邀请其中的任一个在线用户进入游戏。对方接受邀请后,就可以开始游戏,此时进入游戏的主菜单界面,用户可以选择按钮准备开始游戏、退出游戏、浏览帮助信息,帮助信息将显示游戏规则。   若用户准备就绪,将进入游戏对战界面,点击左右边界上的黑棋或白棋,即可选定棋子的颜色,此时将在左右区域显示游
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2024-06-10
    • 文件大小:194560
    • 提供者:xiaoliu
  1. Chess

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  2. 本系统主要有以下4个模块,每个模块对应一个程序包: 1、engine:搜索引擎包,系统的核心部分。 2、message:网络对战过程中各种消息及其传递机制的类实现包。 3、main:主界面实现包。 4、pieces:棋子及其相关类实现包。 未能实现人机对战功能。-The system has the following four modules, each corresponding to a package: 1,
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2024-06-10
    • 文件大小:674816
    • 提供者:chen
  1. xiangqi

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  2. 该代码的功能是实现中国象棋游戏,主要是基于多线程技术实现下棋双方实时对弈,以及基于Swing实现用户界面设计。该代码部分是由我要自学网JVAV实战进阶教程下载得来。在此基础上,我实现了登录,注册界面,以及在游戏主界面上添加了对战双方的开局时长和每步时间,对战信息(红黑双方吃掉对方棋子数)等。该项目基于win64系统,采用JAVA语言进行系统开发。-The code is to achieve the function of Chines
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2024-06-10
    • 文件大小:192512
    • 提供者:mumu1991
  1. ethercat-1.5.2

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  2. ethercat主站协议,IGH开源主站可以学习研究下,已经经过验证。(EtherCAT main battle protocol)
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2024-06-10
    • 文件大小:9558016
    • 提供者:PS遗忘
  1. TankWar

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  2. 实现单机一个主战坦克与其他敌方坦克的大战(The battle of a single main battle tank and other enemy tanks)
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2024-06-10
    • 文件大小:10508288
    • 提供者:假十方

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