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- nehe d3d simple D3D窗口界面编程示代码
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- 从中型d3d程序中分离出来的编程框架,作快速开发之用-- D3D process from the separate programming fr a mework for rapid development --
D3D标准框架写分屏显示贴图
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d3d 碰撞检测
- 一些碰撞检测的方法
用D3D模拟地月系
一、建立空窗体
新建一个工程,添加引用,并导入名称空间。
加入一个设备对象变量:
private Microsoft.DirectX.Direct3D.Device device = null;
添加初始化图形函数,并在这里面对设备对象进行实例化:
d3d游戏引擎
- 独立开发的3d游戏引擎引擎
基于D3D的YV12视频渲染
- 传统的2D视频显示是通过DirectDraw来显示。现在微软也不推荐使用了。用D3D可以充分使用显卡的硬件性能加快显示视频,降低CPU使用率
d3d源代码示例教程
- 关于d3d的基础教程 详细信息
基于DX10的地形
- 用D3D编的基于VS2008的地形渲染文件
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- D3D学习必备代码。本代码基于DX9展示了如何通过优化三角形带构造一个tile网格的地图框架。
snow system
- 这是一个snow system ,有关d3d粒子系统的
D3D网格基础使用示例
- DirectX 3D 9.0的网格基础使用示例
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- 游戏开发包。DirectX相关的组件包装, DirectDraw、D3D、DirectInput、DirectSound、DirectPlay、DirectMedia、及MIDI播放;图形文件读写;网络编程;多线程等方面很多内容- Game development package. DirectX correlation module packing, DirectDraw, D3D, DirectInput, DirectSound
FacePick_src
- D3D的面提取的小例子-D3D face from the small examples
InsideDirect3D
- 经典的D3D教程,CHM格式,英文原版-classic D3D Guide, CHM format, the original English
开源D3D绘制模块源码
- D3D绘制游戏模块源码 绘制文字图片线条等(D3D drawing game module source code)
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