搜索资源列表
Directx9_vc6_TransparentTexture_hzz_080610
- Directx9+vc6实现纹理蒙板技术,即纹理镂空的效果,游戏中可用于表现栅栏等效果,用wasd可旋转场景。By hzz 080610。
Donuts4
- Donnuts(面包圈大战)是Microsoft DirectX9 SDK 中一款用DirectX 技术开发的第一人称三维射击游戏
water
- 这是用DirectX9写的一个多纹理的动画,呈现了一个真实的水的效果。
alpha
- 这是用Directx9编写的,实现了各种Alpha混合的例子。
TankControlDemo
- 编译环境Vistual2005,DirectX9.0C(2007年10月SDK)。功能为控制一辆坦克车在屏幕中行走。参考了Wii上坦克游戏,除了行走,还可以旋转炮台。属于初学者基础参考程序。 资源主要是载入了坦克车体和炮台的.X文件。
dx9_2d_demo_game
- DirectX学习范例: 用DirectX9设计2D游戏简单例子
d3d9-example
- some example developed with directx9 in vc
_.NET Game Programming with DirectX 9.0
- c#教程,有关DirectX9游戏制作 的-Guide, produced by the DirectX9 games
sf_2004113092912
- directx9.0 教程 可以帮助爱好游戏编程的朋友更快的熟悉编程方法。-directx9.0 can help guide the game-loving friends programming faster familiar programming methods.
ExtractFrame
- 用csharp编写的视频帧提取源代码,需要directx9.0支持-csharp prepared with the video fr a me from the source code needed to support directx9.0
VODDemo
- 一个视频点播的例子,不过先到网上要下载DirectX9.0,安装后配置好DirectShow环境。运用到COM+组件。-an example of video-on-demand, but a first-line to download DirectX 9.0, post-installation configuration DirectShow good environment. The use of COM.
3D ARPG类游戏Demo(VC)
- 3D ARPG类游戏模式Demo(VC)屏幕坐标反向变换到3D坐标应用DirectX9,展示了如何载入和显示.X文件里的骨骼动画。-3D games Demo mode (VC) screen coordinates to reverse transform DirectX9 3D coordinates application, demonstrated how printed and display. X documents in
BookPart3Code
- 书籍Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0的部分源代码,是学习directx9.0的好工具-books Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 source code is a good learning tool directx9.0
DirectX之雪花特效
- windows编程结合DirectX9.0制作的雪花特效,虽然简单但是可以带你进入DirectX3D世界。
3D全屏游戏的窗口外挂
- 这个是hook了directx9的device句柄,并利用cegui实现3D窗口,可以真正全屏弹出外挂界面,就像游戏弹出道具窗口的形式
Introduction to 3D game engine design using directX9 and Csharp
- C# GAME ENGINE DESIGN
02_Raining
- directx9编写的下雨场景,很逼真!!!
03_Snowing
- directx9编写的下雪的场景,很逼真!!!
Windows Undocumented File
- DirectX9.0 3D游戏编程
zzyDirectX
- 关于DirectX中DirectDraw的运用,用MFC框架写的,特别适合熟悉VC的朋友学习DirectX编程.-DirectDraw DirectX on the use of MFC fr a mework used to write, especially for a friend familiar with the VC learning DirectX programming.