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  1. 游戏引擎SDK

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  2. 高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2010-01-05
    • 文件大小:5790619
    • 提供者:dyf3003003
  1. gamesdk

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  2. 高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试-Communication and efficient communication mechanism IOCP to achieve
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:5790720
    • 提供者:小草

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