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terra-0_7
- Michael Garland关于地形算法研究中的源代码,这里有一定相关算法的实现,希望有人能够需要它。-Michael Garland on the topography of the algorithm source code There is a certain correlation algorithm to achieve, hoping that someone will need it.
tip_ocxitt
- 你有没有觉得VC提供的那个Tip of the day控件很简陋?现在好了,Michael Walz带给我们一个Visual Studio那样的界面漂亮的Tip of the day-did you think that the VC Tip of the day very simple controls? This will now change. Michael Walz brought us a Visual Studio as
huffman-0.7
- Huffman 压缩/解压算法的ANSI C实现 This archive contains a simple and readable ANSI C implementation of Huffman coding and decoding. This implementation is not intended to be the best, fastest, smallest, or any other perform
HT_identification
- hilbert时频识别(力学领域)Michael feldman编写(自由振动、强迫振动)-hilbert time-frequency identification (mechanical fields) Michael feldman prepared (free vibration, forced vibration)
yxbcrm-GameEngine
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码,和光盘中的例子应该是不一样的。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是-"gam
yxbcrm-UFO
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是UFO-"game programmin
yxbcrm-Slideshow
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Slideshow-"game prog
yxbcrm-CropCircles
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是CropCircles-"game pr
yxbcrm-Blizzard
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Blizzard-"game progr
CRC循环校验的具体算法
- Filename: main.c * Descr iption: A simple test program for the CRC implementations. * Notes: To test a different CRC standard, modify crc.h. * * * Copyright (c) 2000 by Michael Barr. This software is placed into * the pu
OWT_SURELET
- 速度非常块,效果接近blsgsm。堪称去噪的又一突破。 OWT SURE-LET SOFTWARE FOR MATLAB ******************************** Florian Luisier, Thierry Blu and Michael Unser Biomedical Imaging group Swiss Federal Institute of Technology La
Microsoft-Programmin-Microsoft-DirectShow-for-Digi
- A book is rarely written alone although a title might have one author, there are a host of midwives who help it into being. First and foremost, thanks go to the Microsoft DirectShow team, who created this technology, and
lame-3.90.3
- LAME uses the MPGLIB decoding engine, from the MPG123 package, written by: Michael Hipp (www.mpg123.de) MPGLIB is released under the GPL.
verilog
- verilog原理与应用 作者:Michael D. Ciletti
CandC++imbeddedsystemprogram
- Michael Barr是Netrino公司的总裁兼创始人,这是他编写的关于实际应用c和c++设计嵌入式系统的书籍。
resynthesizer-0.15.tar
- implement paper Synthesizing Natural Textures 作者 Michael Ashikhmin 自然图像的纹理合成
PATTERNS_FOR_TIME-TRIGGERED_EMBEDDED_SYSTEMS
- PATTERNS FOR TIME-TRIGGERED EMBEDDED SYSTEMS by Michael J. Pont This code is copyright (c) 2001 by Michael J. Pont.
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- Descr iption Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。elements in that rectangle. In this problem the sub-rectangle with the largest
Course.Technology.Beginning.C.Plus.Plus.Game
- 国外著名游戏编程团队Michael Dawson 编写的c++游戏教程,内容丰富。
Working+Effectively+with+Legacy+Code
- Is your code easy to change? Can you get nearly instan eous feedback when you do change it? Do you understand it? If the answer to any of these questions is no, you have legacy code, and it is draining time and money awa