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  1. CmyFive

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  2. C下实现的五子棋(非双人对下)。 光标的动态显示:采用setwritemode(1)函数,光标移动时在原位置再画一次,从而起到擦除原光标的效果。 判胜负的函数设计:为仅检验落子处的横、竖、斜三方向的胜负,节省了大量编程时间,并使运行效率大大提高。 游戏开始画面:本拟采用直接用程序画的方式,但效果不好。于是采用bmp图像显示方式,使开始画面更为美观。-under the C (121-under double ri
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:134272
    • 提供者:redbird
  1. five

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  2. 一个基于C语言的五子棋程序 five.c为c语言源程序,pic.bmp,win.bmp,lose.bmp为150×330的16色位图文件 five.exe为已将位图加入到代码中的游戏程序,可以单独运行。 程序还有一些bug,有兴趣的话可以自己改源程序。 二维数组w中保存的是权值表,你可以增加或更改它。
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46971
    • 提供者:刘领
  1. CmyFive

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  2. C下实现的五子棋(非双人对下)。 光标的动态显示:采用setwritemode(1)函数,光标移动时在原位置再画一次,从而起到擦除原光标的效果。 判胜负的函数设计:为仅检验落子处的横、竖、斜三方向的胜负,节省了大量编程时间,并使运行效率大大提高。 游戏开始画面:本拟采用直接用程序画的方式,但效果不好。于是采用bmp图像显示方式,使开始画面更为美观。-under the C (121-under double ri
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2024-05-27
    • 文件大小:134144
    • 提供者:redbird
  1. five

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  2. 一个基于C语言的五子棋程序 five.c为c语言源程序,pic.bmp,win.bmp,lose.bmp为150×330的16色位图文件 five.exe为已将位图加入到代码中的游戏程序,可以单独运行。 程序还有一些bug,有兴趣的话可以自己改源程序。 二维数组w中保存的是权值表,你可以增加或更改它。-Based on C language five.c Gobang procedure for c l
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-05-27
    • 文件大小:47104
    • 提供者:刘领
  1. bmp

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  2. 用MFC编写的一个五子棋游戏,有聊天功能,播放音乐功能,改变背景功能。-Written in MFC a 331 game, there are chat, play music, change the background function.
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2024-05-27
    • 文件大小:54995968
    • 提供者:何仁
  1. HappyFiveChess

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  2. 快乐五子棋 完整的五子棋VC代码,代码中用到TCP协议进行网络通信,定义网络通信协议,绘制可以调整大小的棋盘,赢棋判断,游戏回放,网络连接状态检测,动态子对话框调整.-Happy renju Complete renju VC code, TCP protocol used in network communication, define network communication protocol, and paint can
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2024-05-27
    • 文件大小:2782208
    • 提供者:chensh618
  1. frame_ok

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  2. 五子棋游戏,内有画点、线、圆,显示bmp图片的图形库,五子棋以这些为基础实现,在pxa-270开发平台,嵌入式环境:内核2.4,busybox1.0 条件下运行成功。-five fr a mebuffer pxa-270 linux2.4 busybox1.0
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2024-05-27
    • 文件大小:86016
    • 提供者:邹佳龙

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