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  1. DirectX8[1].1_SDK_library_include

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  2. DirectX8 library_include -DirectX8 library_include
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:2674688
    • 提供者:amos
  1. VirtualNES

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  2. 在电脑上玩FC/NES红白机游戏少不了模拟器,网上下个NES格式的模拟游戏文件就可以玩了。VC6工程,需要DirectX SDK的支持,如编译出错请将DIRECTX目录下的DDraw.h和DInput.h两个文件拷到工程根目录下,还有个IDC_什么的未定义,直接将该语句删除就可以了。一般是一次编译通过。编译好的.exe文件需要.vlp文件,也压到压缩包里了-In the computer playing FC/NES NES simul
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:959488
    • 提供者:wanghan
  1. DINPUT

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  2. 数字信号读取程序汇编程序,可以读取各种数字信号以及模拟信号-digital signal read
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:1024
    • 提供者:wqh
  1. HFileAndLibFile

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  2. 一些c++编程的时候会用到的一些头文件和链接库文件。 即.h和.lib文件 DX2009C SDK 编译环境需要用到的一些文件,我整理好了。把这些文件包含到VC的里面就可以过了。 如果缺什么文件的话。。请说明一下。。 一定会更新的-Some c++ programming will be used when the number of header files and link libraries. Ie. H and.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:6111232
    • 提供者:
  1. Trip-a-Droid-v2.1-source

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  2. Freeware game source to learn how to use DirectX(ddraw, dsound, dinput, dmusic)
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:16089088
    • 提供者:MrBean70
  1. BCIjiemian

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  2. 本代码实现了用户界面的设计 界面包括bci的刺激范式:随机闪烁的图片和输出结果显示 使用DirectX实现刺激界面的编程,导入其中的ddraw、dinput、dxguid静态链接库,并使用其中的函数来实现屏幕中灯的绘制和闪烁,导入winio静态链接库控制设备I/O端口直接驱动显卡控制屏幕上灯的闪烁频率,以获得稳定的闪烁频率,最后导入winmm静态链接库使键盘能够对刺激界面进行有效控制。-This code implements the
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:18921472
    • 提供者:吴旭靖
  1. dinput{

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  2. 一个与DirectX有关的代码例子,欢迎大家使用!-A DirectX-related code examples are welcome to use!
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:5120
    • 提供者:杨佳婷
  1. dx7sdklib

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  2. dx7sdk的lib文件,包括dxguid.lib、ddraw.lib、dinput.lib、dsound.lib、dsetup.lib、dplayx.lib、d3dim.lib、d3drm.lib、d3dx.lib、d3dxd.lib、d3dxof DX入门学习时,可能会用到-dx7sdk的lib文件,包括dxguid.lib、ddraw.lib、dinput.lib、dsound.lib、dsetup.lib、dplayx.lib、
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:693248
    • 提供者:不二不三
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