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Donuts4
- 3D游戏开发 面包圈大战 开发库DIRECTX8.1以上 开发环境VC-3D game development bread lap battle over development libraries DIRECTX8.1 development environment VC
JGE_Engine_Source_and_Demo(v0.01b)
- PSP上的2D开发库 JGE++ 簡介: PSP上有一個獨立的GPU, 在我們編寫遊戲時, 要是能把有關圖像處理的工作都交給GPU做, 就可以減輕主處理器的很多負擔, 令整體程序的運\作, 得到數倍的提升! JGE++ (Jas Game Engine) 就是一個利用GU 庫寫成的2D遊戲引擎, GU庫的原本用途是用作編寫3D遊戲, 我們把它應用在2D遊戲上, 就可以享用硬件加速所帶來的種種好處, 例如運\
Directx8
- 第一章、准备就绪,第二章、绘制三角形第三章、旋转的立方体第四章、全屏模式和深度缓冲第五章、矩阵变换第六章、纹理第七章、灯光与材质第八章、索引缓冲第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体第十章、载入模型-first chapter, ready to Chapter II, Chapter III Rendering triangle, rotating cube IV, Full-screen mode and depth buffer fi
Down100&Source
- 《是男人就下一百层》DirectX8版本原代码-"yes men on the next hundred layer" DirectX8 version of the original code
Membrane
- NVIDIA Membrane(隔膜、薄膜特效)源代码 需要硬件支持DirectX8以上的显卡。-NVIDIA Membrane (divide Films effects) source code needs more hardware support DirectX8 cards.
FresnelReflection
- 实现菲涅尔(Fresnel)反射的源代码 需要DirectX8以上硬件支持。-achieve Fresnel (Fresnel) reflection of the source code needs more DirectX8 hardware support.
Invasionsrc
- 一个简单的射击游戏。玩家控制飞船,一方面要向敌机射击,另一方面需要躲避敌人的子弹。。。编译需要DirectX8.0 SDK或以上。-a simple shooting game. Players control of the spacecraft, on the one hand to the enemy fire, the other to evade the enemy's bullets. . . You will nee
dx81
- directX8.1版本。的头文件和库 虽然现在directX9.0版本,但是8.1的头文件和库文件还是有用的-directX8.1 version. The header files and libraries Although directX9.0 version, 8.1 for the first documents and the documents or useful
dwj2002001
- 用DirectX8库写的程序演示一个野外的三维场景,其中包括草地、教堂和一些建筑.
DXfei
- 这是本人开发的一个基于directx8.0 sdk的一3d飞行模拟游戏Demo,虽说纹理和模型不怎样,但是功能还是齐全的,包括.x模型导入,飞行控制,2d显示,索引缓冲,键盘和鼠标键入,灯光与材质.是3d学习者的一个很好参考.
Direct3DSDISample
- SDI 模式显示3D效果 环境:VC 6.0 DIRECTX8.0
tzsD9Graphics
- DirectX8.0的DirectGraphics写的2D程序示例-DirectX8.0 the DirectGraphics written procedures example 2D
XRay(VC++)
- 利用DirectX8,绘制了一个轮胎,该轮胎含有光照和纹理,实时绘制的效果很好.
hgecommon
- 增强hge的2维绘图函数,结合hge1.8使用。 注:hge是一个基于DirectX8的2D图像引擎
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- DirectShow SDK 学习笔记学习笔记学习笔记学习笔记 DirectShow 是 Windows 平台下的多媒体处理框架,早期(DirectX7.0、 DirectX8.0)属于 DirectX 的范畴,在目前(DirectX9.0)微软已经将其放在了 Windows platform SDK 中,所以,你现在在最新版本的 DirectX SDK 目录中是找 不到有关 DirectShow 的身影的。
DirectX8
- 非常好的Direct 8教程,非常适合初学者学习。
Billiard.V1.2.Src
- 花了接近1年的业余时间精心制作的一款台球/桌球游戏,声音与画面做了很多处理 软件界面可以更换皮肤 技术含量:DirectX8的建立3D引擎, 光投影反射,矢量的碰撞检测,动量守恒与反射定律,以及能量守恒定律,其中还有资源的加密处理移位反相... 非常强大的源码,现在无偿共享给大家。想学习DirectX编程的人必看,可作为精品源码收藏
The Tower
- 一个3DRPG游戏源码,VC6.0、DirectX8.0SDK下编译通过。本代码很有参考价值,强烈推荐!-a source 3DRPG game, VC6.0, DirectX8.0SDK under compile. The code was useful and strongly recommended!
SimpleWater
- 2D 水的实现,可以模拟简单的水效果 ,使用DirectX8开发,包括水的折射算法
DirectXSDK+LIB
- DirectX 2D\\3D学习必备,是以前本人学习DirectX收集的Directx7 directx8 directx8.1的库文件和查询手册,好东西哦,后两个查询手册是英文的,英文的也要学着看啊,对自己编程和学习是有好处的!