搜索资源列表
directSoundFx
- VC++6.0开发的directSound程序 增加标准音效和各种音效参数改变的功能-VC 6.0 directSound development of the procedures to increase the standard audio and various parameter changes Sound function
MODwithDX
- 使用DirectSound播放MOD音乐格式的源代码-player MOD music format source code
Tank_fight
- 一款实时、多人、分布的坦克大战的游戏,可允许四个人参加;使用了多种高级编程技术,如DirectPlay,DirectSound,多线程,动画处理,消息打包和解包,定时,地图传输,图像管理,键盘管理等等,是一个不可多得的学习高级windows编程的材料啊!
CH09-1
- DirectX 组件中的DirectSound程序编写方法
Wav_Player
- 基于DirectSound,播放wave格式的音频文件
yycjbo
- DirectX 为windows 而设计的API允许开发人员调用多媒体硬件设备的各项功能。 本软件应用DirectSound实现一个语音的ActiveX控件,控件实现了全双工的语音通信
WAVPlayback
- 游戏音效播放,没有界面,纯DOS下测试Directsound
192168291162007426123154760052
- 基于流媒体技术的音频实时播放系统的实现 基于DirectSound技术建立音频播放系统
WAV_code
- 使用DirectSound播放wave文件的程序代码 用VC++6.0打开使用。
DSound_demo
- 这是一个基于DIRECTSOUND的一个声音播放的例子
11ew
- 在网上找到有关DirectSound几篇文章,真的很不错,不妨一看
DSound_src
- 用资源里的directsound直接播放wave文件-resources Direct3D's direct broadcast wave file
str2678b
- STREAMS example illustrates the technique of streaming wave files with DirectSound. Implemented with C++ and Microsoft Foundation Classes (MFC)
BELL
- 《小闹钟》 “无聊小程序,可定时提醒(声音&消息)”包含ini设置,系统托盘,directsound等技术。-"small alarm clock," "boring small programs, regularly reminded (voice messages)" includes ini settings, system tray, Direct3D technologies.
directxProgram
- 自己写的directdraw、directsound使用的例子。 附directx文档
Audio
- 一个用C写的播放mp3文件的程序。使用了游戏编程的DirectShow技术.现在的游戏大都使用这个技术来播放音乐. 游戏编程还会用到:Direct3D,DirectDraw,DirectMusic,DirectSound,DirectInput等, 我们平时听到的\"DirectX\"就是它们的总称,也是游戏编程必不可少的连接库.
musicplayer
- 该程序可以让操作者选择要播放的声音文件,还可以调整音量大小与播放声道,采用DirectSound实现
20073192143784
- 游戏运行于Win32平台(Win95 / 98, Win NT 4或者更高); 支持各种通信协议(LAN, Internet, Dial-up, Direct cable); 游戏允许四个人参与; 游戏使用图像和动画来显示背景和移动目标; 一个游戏片断是驻留在服务器上; 每个参赛者要么是一个服务器,要么是一个客户; 客户与服务器交互,并参与到游戏之中。 主要编程特征: 基于MFC; 充分应用C++特
200691514139945
- 这个代码是一个支持不同音频格式的声音动态库文件,支持声音回放、音频编码、解码。他能解码(所以也能播放)WAV, MP3, OGG Vorbis, WMA, APE和CDA, 以及编码 WAV, MP3, OGG Vorbis, WMA和APE。在音频流回放上使用了 DirectSound 8(所以你需要dx8vb.dll),支持DSP,频谱分析,可视化效果等数据控制。文件夹内的示例说明:1、通吃音乐播放器 Ver 2.0(支持播放所有格
2Dgame
- < 绿林卫士>>是作者在97年,临近大学毕业的时候开发的,当时国内盛行红警,游戏开发行业才刚刚开始。虽然本游戏在98年初参加ENIX全球大赛获优胜奖,但很多设计思想还不成熟。不过对于想入门入门开发游戏的程序爱好者来说这是个不错的参考。 本游戏利用了当时刚推出的DirectX 2D和DirectSound技术。 由于动画太大,程序略去了Avi文件,请启动程序后按ESc键进入菜单。