搜索资源列表
experiment5
- 1,画一个三棱锥(或三棱柱)穿透一个立方体,并用Z_buffer算法消隐,其中立方体和三棱锥的各个面用不同的颜色表示 2,用动画实现穿透的全过程并且实现光照 立方体可以旋转运动 三棱锥可一上下穿透 关键词:Z缓冲器算法 Z向深度缓存算法 Z_buffer Phong光照模型 -a painting a three pyramid (or three prism) penetrating a cube. Z_buffer a
experiment5
- 1,画一个三棱锥(或三棱柱)穿透一个立方体,并用Z_buffer算法消隐,其中立方体和三棱锥的各个面用不同的颜色表示 2,用动画实现穿透的全过程并且实现光照 立方体可以旋转运动 三棱锥可一上下穿透 关键词:Z缓冲器算法 Z向深度缓存算法 Z_buffer Phong光照模型 -a painting a three pyramid (or three prism) penetrating a cube. Z_buffer a
Experiment5
- java简单算法,比较典型的,适合于初等java语言的学习者下载和使用-java simple algorithm to compare the typical, suitable for elementary java language learners to download and use
experiment5
- 指针的应用,如何使用指针,以及指针在堆栈的应用-Pointer to the application, how to use the pointer, and the application of the stack pointer
experiment5
- 求友元的c++,c++ 的实验报告,实验五-Seeking friend of the c++, c++ Lab reports, test five
experiment5
- :实现一个简单的哈夫曼编码/译码器,能根据一段电文设计赫夫曼 编码,并能用该编码对一段给定的电文进行译码。-welcome to use it
experiment5
- 用于“未来之星机器人”实验的程序,第四步设置红外传感边缘检测按钮-Program for Future Star Robot experiment, the fourth step is to set the infrared sensor edge detection button
experiment5
- 实现SOS警报器。分别用长音和短音表示S和O。-Achieve SOS alarm. Respectively, with a long tone beeps indicating S and O.
interface--experiment5
- 微机原理与接口技术,接口实验,使用汇编语言,包括双色点阵、LCD字符图形液晶显示、集成电路测试、电子琴-Microcomputer Principle and interface technology, interface experiments, the use of assembly language, including two-color dot matrix, LCD character and graphic LCD, IC