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  1. subiaoquci

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  2. 屏幕上的大多数文字都是由gdi32.dll的以下几个函数显示的: TextOuA,TextOutW,ExtTextOutA,ExtTextOutW。象user32.dll中的DrawTextA, DrawTextW都是调用GDI32.DLL的这几个函数实现的。其实大家都知道实现 屏幕抓词的关键是如何截获对这几个函数的调用。我从易到难简要描述一下 实现抓词需要做的几件事: 一、 得到鼠标的当前位置。 二
  3. 所属分类:钩子与API截获

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1799533
    • 提供者:he
  1. subiaoquci

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  2. 屏幕上的大多数文字都是由gdi32.dll的以下几个函数显示的: TextOuA,TextOutW,ExtTextOutA,ExtTextOutW。象user32.dll中的DrawTextA, DrawTextW都是调用GDI32.DLL的这几个函数实现的。其实大家都知道实现 屏幕抓词的关键是如何截获对这几个函数的调用。我从易到难简要描述一下 实现抓词需要做的几件事: 一、 得到鼠标的当前位置。 二
  3. 所属分类:钩子与API截获

    • 发布日期:2024-06-09
    • 文件大小:2605056
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