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OCR字符识别技术开发源代码
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发短信的小程序
- 发短信的小程序 开发语言VC & C++运行环境Windows Server 2003 Windows 2000 Windows XP-SMS small program development language VC C runtime environment for Windows Server 2003 Windows 2000 Windows XP
驱动程序超级宝典
- 本文详细介绍了基于USB2.0的windows下驱动程序的开发
Windows ce 程序开发
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ARM9的中断处理技术及其在Windows CE下实现的研究
- 文中介绍ARM9系列嵌入式微处理器的中断体系结构,论述Windows CE.net的中断处理 过程,并在此基础上给出基于EP9301微处理器的Windows CE.net 4.2下进行中断程序开发的实 例。
Windows 程序设计
王艳平 编著
内 容 简 介
本书编写的目的是为学习Windows 编程的读者提供一个良好的学习方法,循序渐进,最终使他们从根本
上提高编程水平,有能力独立开发出像Windows 防火墙一样复杂的应用程序。本书首先介绍了Win32 程序运
行原理和最基本的Win32 API 编程,然后通过模拟MFC 中关键类、全局函数和宏定义的实现详细讲述了框架
程序的设计方
C++Builder6程序设计教程
- 本书系统地介绍了在Windows环境下利用C++Builder 进行应用程序开发的方法,主要内容包括C++Builder 常用组件的使用、MDI多文档应用程序设计、文件操作与文件管理、数据库应用程序设计、多线程应用程序设计、Internet应用程序设计、动态链接库DLL以及多媒体与图形应用程序设计。全书内容翔实、实例丰富,汇集了作者多年来的实际开发经验和教学心得。各章附有适量习题,便于学生课后练习。本书可作为高等院校计算机程序设计及其相
Windows 2000XP WDM设备驱动程序开发
- 本书主要介绍了用DriverStudio 3.1开发工具开发Windows 2000/XP下的WDM设备驱动程序的原理及编程方法。本书详细介绍了WDM基本程序框架和编程,IRP的基本概念及编程,WDM和应用程序之间的通信、即插即用、电源管理、WMI的编程技术,IRP串行处理、过滤器驱动程序,WDM访问硬件设备、处理硬件中断、实现DMA操作的编程技术,以及大量的基本编程技术,还有USB接口和PCI接口设备驱动程序WDM的开发。 本书附有
Delphi程序开发范例宝典
- 第1章 窗体与界面设计 1.1 菜单应用 实例001 在系统菜单中添加菜单项 实例002 带历史信息的菜单 实例003 菜单动态合并 实例004 像“开始”菜单一样漂亮的菜单 实例005 多彩的菜单 实例006 可以拉伸的菜单界面 1.2 工具栏设计 实例007 带背景的工具栏 实例008 浮动工具栏 1.3 状态栏设计 实例009 在状态栏中显示检查框 实例010
Windows设备驱动程序WDF开发
- 武安河编著《Windows设备驱动程序WDF开发》配套源代码。
Microsoft Windows CE Device Driver Kit设备驱动程序开发指南
- 开发windows ce驱动的经典阅读书籍
驱动开发
- 驱动开发环境搭建vs6.0+ddk 2600+windows xp+Driver Studio 3.2 2010-07-07 09:35 驱动开发环境之Windows XP DDK2600,VC++ 6.0, Driver Studio 3.2 神秘的驱动开发,神秘的WINDOWS内核,是什么把这些搞得这么神秘呢? 搭Windows驱动开发平台. 要安装的东西都有这些:在Windows XP的基础上,先装上VC++6.0,再装DDK26
wince 系统编程实验
- 第一章 引言 第二章 Windows CE系统结构 第三章 处理程序与执行绪的描述和排程 第四章 储存管理 第五章 Windows CE的储存管理 第六章 装置管理 第七章 使用者接口与图形子系统 第八章 动态链接库的载入分析 第九章 执行绪在队列之间的转换分析 第10章 虚拟内存 第11章 档案系统 第12章 驱动程序加载机制 第十三章 Windows CE应用程序开发环境 第十四章 Windows CE 驱动程序 第十五章 Win
模拟windows自带的画图程序
- 使用Vs.Net 开发平台下的MFC应用程序框架实现一个画图程序,尽可能多的实现Windows自带的画图功能,并扩展其功能。 (1) 能够用鼠标操控方式,绘制直线、矩形、椭圆。 (2) 能够在绘制一图形前以菜单方式设置线的粗细、颜色。 (3) 在绘图时,选择绘制某种图像后,在画布中按住鼠标左键后移动鼠标,在画布中实时的根据鼠标的移动显示相应的图形;在松开鼠标左键后,一次绘图操作完成。 (4) 可以以矢量图方式保存绘制的图形。
PCI设备WINDOWS驱动程序的开发
- PCI设备WINDOWS驱动程序的开发-PCI device driver development
Windows CE数据库程序的开发
- 由于是基于Windows CE的程序,所以不能在普通的C++或者VC环境下调试.而应该在Microsoft Platform Builder 3.0开发系统中编译和连接。 数据库文件存放在Windows CE 设备的CF(Compact Flash)存储卡上,程序运行时,要求设备有CF存储卡。-is based on the Windows CE procedures, it is not in ordinary C or VC deb
Windows2000驱动程序设计指南&源码
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Windows98_2000驱动程序编写方法
- windows98和windows2000的usb驱动开发的一个简单入门教程,有一个例子。-Windows98 and the usb drive the development of a simple entry guidance is an example.
一个对Winsock 完成端口模型封装的类
- 在WINDOWS下进行网络服务端程序开发,毫无疑问,Winsock 完成端口模型是最高效的。Winsock的完成端口模型借助Widnows的重叠IO和完成端口来实现,完成端口模型懂了之后是比较简单的,但是要想掌握Winsock完成端口模型,需要对WINDOWS下的线程、线程同步,Winsock API以及WINDOWS IO机制有一定的了解。如果不了解,推荐几本书:《Inside Windows 2000,《WINDOWS核心编程》,《
copy函数
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