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  1. card

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  2. 1、有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 2、游戏者到游戏网站上下载客户端程序并且申请游戏账号ID。然后启动客户端程序通过某种网络协议连接游戏服务器。 3、客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。 4、服务器程序负责处理服务器端逻辑、游戏逻辑、客户之间的网络信息传递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的接收、转发工作。
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2752046
    • 提供者:曹志伟
  1. FTP协议分析

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  2. 1、掌握FTP协议如何实现客户端和服务器端的交互 2、实践中对FTP协议的具体数据报的分析 Sniffer比课本上提供得数据包协议分析更为详尽。FTP协议就是不断得实现客户端和服务器端得交互,通过相互之间的数据包发送来进行文件的上传下载以及和客户端及服务器端的响应。对于FTP协议的分析能让我们更能体会到网络的双向以及及时响应的重要性,对于网络的具体认识有了进一步加深-one, grasp how to achieve FTP clien
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:890973
    • 提供者:陈生
  1. 即时通讯(带视频)源码

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  2. AnyChat音视频互动开发平台(SDK)是一套跨平台的即时通讯解决方案,基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化的网络音视频互动平台。 AnyChat音视频互动开发平台(SDK)包含了音视频处理模块(采集、编解码)、流媒体管理模块(丢包重传、抖动平滑、动态缓冲)、流媒体播放模块(多路混音、音视频同步
  3. 所属分类:ICQ/即时通讯

  1. java聊天室有头像源代码

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  2. 该项目由Eclipse所写 包说明: gui:图形包,客户端界面 Images:表情包 net:网路包,提供网络连接和服务交互数据的方法 net.Message:消息包,表示在网络相互传输数据时候封装的消息 Snake:待扩展的游戏包 test:备用测试包 files:配置文件 该项目是简单聊天室的实现 编写工具:Eclipse3.2(图形界面:NetBeans 6.5) 主要功能: 用户登陆(用户名不能重复,密码随便) 载入用户列表(
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2010-12-18
    • 文件大小:1310690
    • 提供者:goodgame
  1. card

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  2. 1、有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 2、游戏者到游戏网站上下载客户端程序并且申请游戏账号ID。然后启动客户端程序通过某种网络协议连接游戏服务器。 3、客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。 4、服务器程序负责处理服务器端逻辑、游戏逻辑、客户之间的网络信息传递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的接收、转发工作。 -1
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2024-05-06
    • 文件大小:2751488
    • 提供者:曹志伟
  1. Packet_Analysis

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  2. 基于Passthru的扩展,抓取IP数据包,并在内核中利用队列、系统线程实时将IP数据包解析到磁盘文件中,同时提供用户控制,在RING3使用SDK编写界面。 本程序可以帮助您熟悉驱动编写、windows编程、用户态和内核态交互编程以及网络知识的基础应用。 驱动安装使用snetcfg,已集成到用户界面中。-Based on the expansion of passthru, crawl IP packet, and the us
  3. 所属分类:驱动编程

    • 发布日期:2024-05-06
    • 文件大小:204800
    • 提供者:shdaianita
  1. netlink_demo

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  2. NETLINK是LINUX环境下一种新型的用户空间与内核空间的交互方法,示例代码给出了一个实例,将网络数据包以NETLINK的方式从内核空间发送至用户空间,再由用户空间返回。-under LINUX environment NETLINK is a new type of user space and kernel space of interactive methods, sample code gives an example of
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2024-05-06
    • 文件大小:3072
    • 提供者:卢一平
  1. ndis_packet

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  2. WINDOWS NDIS 驱动例子。能实现封包截获与通讯层交互-WINDOWS NDIS driver examples. Intercepted packets to achieve interaction and communication layer
  3. 所属分类:驱动编程

    • 发布日期:2024-05-06
    • 文件大小:53248
    • 提供者:老通
  1. EasyChat

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  2. 这是用C#做的一个简易的Windows平台下的聊天软件,包括了客户端和服务端的全部源码,注释很详细,有兴趣学习.net应用开发的同学可以下载来学习学习。这个示例包含了了C/S架构软件开发的很多基础知识和思想。 功能包括*,私聊,发送震动,收到消息发声,闪屏提示等等,大致类似于QQ的多人聊天会话功能。 涉及到的知识主要包括: 1. TCP/IP通信,包括TcpClient , TcpListener , Sock
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2024-05-06
    • 文件大小:831488
    • 提供者:sunrong
  1. wuziqi

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  2. 网络五子棋,可以实现人机交互,没有包的使用,相对比较简单-Internet backgammon, you can achieve human-computer interaction, there is no package to use, relatively simple
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2024-05-06
    • 文件大小:7168
    • 提供者:艳静
  1. NetZone1.6

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  2. 该项目由Eclipse所写 包说明: gui:图形包,客户端界面 Images:表情包 net:网路包,提供网络连接和服务交互数据的方法 net.Message:消息包,表示在网络相互传输数据时候封装的消息 Snake:待扩展的游戏包 test:备用测试包 files:配置文件 该项目是简单聊天室的实现 编写工具:Eclipse3.2(图形界面:NetBeans 6.5) 主要功能:
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2024-05-06
    • 文件大小:1310720
    • 提供者:xieshan
  1. LabVIEWBible-class

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  2. 第一章:打开LabVIEW编程之门 第二章:LabVIEW基本函数 第三章:LabVIEW的程序运行结构 第四章:LabVIEW的数据结构及内存优化 第五章:字符串与文件存储 第六章:属性节点、方法节点及引用 第七章:高级控件的运用 第八章:文本编程与外部接口 第九章:Mathscr ipt 第十章:基于组件的程序结构 第十一章:人机交互与编程风格 第十二章:VI模板、设计模式、状态图 第
  3. 所属分类:LabView

    • 发布日期:2024-05-06
    • 文件大小:4273152
    • 提供者:miaoxun206
  1. mynetwork

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  2. 以Java为程序设计语言,运用强大的JDK工具包,在Eclipse3.2的平台上,以基因数据为研究对象,设计出一款基于人工神经网络数据挖掘的生物信息分析软件。根据基因数据结构,对基因序列的碱基进行编码变换;用户则根据自己的需求通过人机交互界面来自定义网络某些参数,将样本基因数据传入到神经网络当中,继而进行有限次迭代处理,不断调整分布处理单元的连接强度。最后将目标基因数据输入到已经锻炼好的网络中,来对目标基因的未知序列进行预测。运行结果:
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2024-05-06
    • 文件大小:12288
    • 提供者:yoyo
  1. xoops-2.5.3.tar

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  2. XOOPS是一个开放源代码的工具程序, 用于实现从小型到大型的动态交互社区,公司门户,企业内部网,网络日 志等。安装到服务器主机后,网站管理员可以登陆到管理区,通过浏览器来管理内容信息。后台管理手段直观易用,不需要任何编 程,而且XOOPS还提供了方便的安装程序。XOOPS是一个软件包,是一个网站群和一个遍布世界、非常友善的支持社区。而将这三者紧密联系在一起的是WEB-互联网的图形界面。-Site helper after three
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2024-05-06
    • 文件大小:4951040
    • 提供者:yangyindi
  1. vj_compreesion

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  2. Var Jacobson压缩算法,在PPP或者SLIP这些串行线路协议中,不同于以太网中无法确定下一跳的位置,它们的通讯两端是固定的。很多TCP连接中的数据包都是一些交互数据,数据量非常小,而TCP/IP头占据了很大的比例。如果能够减少TCP/IP头的大小,则非常有效的减少网络负载。(Var Jacobson compression algorithm, in PPP or SLIP serial line protocol, is d
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-06
    • 文件大小:9216
    • 提供者:hy2000
  1. Beginner

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  2. 用于WebGIS的网络地图服务发布,功能交互的开源包(Web mapping is the process of designing, implementing, generating, and delivering maps on the World Wide Web and its products. OpenLayers is a powerful, community driven, open source, pure Ja
  3. 所属分类:文档资料

  1. OPNET包交换网络

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  2. OPNET软件仿真包交换网络,并在其中加入排队模型并拓展网络拓扑,对于统计量有不同影响(OPNET software simulates packet switching network, adds queuing model and expands network topology, which has different influence on statistics)
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2024-05-06
    • 文件大小:1585152
    • 提供者:阿龙961109

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