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winprodll.rar
- 这是DDL教程 他来自 WINDOWS核心编程
JIURL玩玩Win2k.rar
- 关于win2000核心编程的文章
win_prog_src.zip
- Windows核心编程的配套源代码
linuxkernel
- Linux核心编程,很流行的一本电子书籍-Linux core programming, is a popular e-books
Windows网络核心编程
- 這本書是一本非常不錯的書,讓大家一起來-This book is a very good book for everyone to s
apihooktool
- 近日由于需求问题,需要写一个 API Hook 相关的东西,温习了一下牛写的《Windows 核心编程》,做了一个小工具,用来将自定义的 Dll 注入进程空间,并钩住指定 API 函数,关于注入和钩 API 的代码,牛的书里和配套光盘中已经有了,这里主要介绍如何使用这个小工具方便实现截获 API 的功能。(补充代码)-recent demand, the need to write an API Hook related things,
ick
- 前 言 2000年上半年,Inprise公司(原Borland公司)推出了C++Builder的最新版本:C++Builder 5。C++Builder 5继承了以前版本的优点,并在此基础上增添了许多新的功能,比如... 图书类别:C++ Builder 图书格式:PDF 授权方式:免费版 C++ Builder核心编程技术 2005-1-12 640 ·C++Builder核心编程技术 图书类别:C++ Builder 图书格式:W
NT下进程隐藏
- 在NT环境下隐藏进程,也就是说在用户不知情的条件下,执行自己的代码的方法有很多种,比如说使用注 册表插入DLL,使用Windows挂钩等等。其中比较有代表性的是Jeffrey Richer在《Windows核心编程》中 介绍的LoadLibrary方法和罗云彬在《Windows环境下32位汇编语言程序设计》中介绍的方法。两种方法的 共同特点是:都采用远程线程,让自己的代码作为宿主进程的线程在宿主进程的地址空间中执行,从而达 到隐藏的目的
UML核心编程技术
- UML基本知识的介绍。作为UML入门级书籍不错-UML basic knowledge of the world. UML as a good entry-level books
Advanced Windows程序的汇编形式
- Windows 核心编程 第三版中的源代码,改编成汇编语言-core Windows programming of the third edition of the source code and reorganized into assembly language
win2000编程核心技术精解
- win2000编程核心技术精解.rar 《不经典不发》-WIN2000 programming core technology intensive solutions. Rar "is not a classical"
虚拟磁盘
- 在WINDOWS下模式磁盘,是核心编程部分,采用DDK+C环境,可以对磁盘结构和利用有明确的认识-virtual disk under the Windows operation system, it s a part of windows kernel programming, developed under the DDK and C environment. You can have a clear understanding o
GSM 终端编程开发PDU码短信
- 介绍计算机上实现gsm modem短消息收发的模式,描述gsm modem PDU 模式,包括PDU 模式下的gsm modem模块UCS2 编码、解码原理,以及gsm modem发送与接收PDU 串的编制方式, VB 中的MSCOMM 控件,实现gsm modem短消息收发的核心内容。-briefed on computer modem gsm SMS transceiver model, described GSM modem PD
WINDOWS_ProcessInfo
- windows核心编程的代码,没有用MFC,完全采用WIN32和DDK开发,在WIN2000下运行.统计进程的状态和堆栈.-windows core programming code without using MFC, completely WIN32 and DDK Development, running in Windows 2000. Statistical process and the state stack.
WINDOWS_DelayLoadLib
- WINDOWS核心编程的异常处理机制的完全模仿和实现,采用WIN32和DDK没有用MFC实现.-core Windows programming Exception handling mechanism and the full realization of copying, using WIN32 and DDK no use MFC.
编程核心剖析之游戏篇
- 系统全面的介绍WINDOWS中游戏的编程-comprehensive system introduced WINDOWS game programming