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C++游戏编程入门
- beginning c++ game programming 一书中用到的游戏引擎
游戏编程精粹
- 游戏编程精粹,对刚入门的游戏开发者很有帮助-essence of the game program, for beginners to the game developers helpful
zcx5ddraw
- 很好的游戏编程入门本书编写的目的是为学习Windows编程的读者提供一个良好的学习方法,循序渐进 ... Windows ] 系列丛书: [ ] 10724.PC游戏编程(网络游戏篇) 附CD   -good game programming book entry prepared for the purpose of learning Windows programming readers to provide a good
程序员入门与游戏编程经验谈
- 程序员入门与游戏编程经验谈,对于想要开发游戏的朋友可以看看。-entry programmers and game programming experience, developing games for want of a friend can look at.
VC编的飞机游戏t
- 这是用VC写的一个飞机小游戏,是学习VC游戏编程入门的一个很好的例子-This is the VC was a small aircraft games, learning programming entry VC games are a good example
VC++6游戏编程
- VC++6游戏编程,里面包含了七个小游戏的编译过程,全书通俗易懂,会成为你入门的好帮手-VC six games programming, which contains seven small game compiler process, the book is easily understood and your entry will be a good helper
C++game
- C++游戏编程入门,英文,pdf格式。内容丰富,讲解清晰。-C game programming entry, English, pdf format. Rich in content and explain clearly.
VC++6Game
- VC++6游戏编程入门及源码 第一章 游戏基础 第二章 扫雷 第三章 五子棋 第四章 俄罗斯方块 第五章 老鼠和滚球 第六章 飞机游戏 第七章 五子棋联机游戏 -VC six games programming source portal and the first game based on the second chapter mine Chapter 331 Chapter III IV Russ
VC++6GameProgrammingandSourceCode
- VC++6游戏编程入门与源码,一套不错的VC++6游戏变成入门教程及大量源码!-VC six games portal and programming source, a good six games into VC introductory tutorial and a large quantity of the source code!
java_lianliankan_java
- 这是一个连连看游戏程序 用java语言编写。 对于java游戏编程人员有很大的帮助 是很好的java游戏编程入门程序 通过对本源码的学习还可以了解连连看这类软件的功能实现方法。-This is a procedure used Lianliankan game java language. For java game programmers are very helpful is a good java games port
yxbcrm-GameEngine
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码,和光盘中的例子应该是不一样的。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是-"gam
yxbcrm-UFO
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是UFO-"game programmin
yxbcrm-Slideshow
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Slideshow-"game prog
yxbcrm-CropCircles
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是CropCircles-"game pr
yxbcrm-Blizzard
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Blizzard-"game progr
vc++6youxibiancheng
- vc++6游戏编程入门及源码,是一套不错的学习资料~-vc++ 6 game programming source code entry and is a good learning materials ~
SpaceOut
- 外星人小游戏,由《游戏编程入门一书提供》-Alien game, from
Chap16
- 《游戏编程入门》一书16个例子的源码,但没有加入MID声音代码
《游戏编程入门》光盘源码3editor
- 《游戏编程入门》光盘源码3editor,图书第三版配套源码()
DX11游戏编程入门(中文版)
- 《Beginning DirectX 10 Game Programming》一书的后续版本。我们将讲授使用最新版Direct3D——Direct3D 11创建游戏图形的基本知识。(Subsequent editions of Beginning DirectX 10 Game Programming. We will cover the basics of creating game graphics using the latest