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lesson31
- nehe教程,讨论的是如何快速有效的检测物体的碰撞和合乎物理法则的物体运动-nehe Guide, the discussion is how quickly and efficiently the detection of objects and collision with the physical movement of objects rules
Bumper
- 本程序是基于DDRAW的图形程序,用于检测不同形状物体间的碰撞。更重要得是该作者是这方面的大家,写得代码结构非常清晰,封装得非常好。可非常方便的用于其他类似的开发。-this program is based on the graphic DDRAW procedures for detecting objects of different shapes of the collision. More important that it
CollisionDetection.tar
- 碰撞干涉检测高效算法,能快速地检测是否发生干涉和碰撞 -Collision Detection efficient algorithm can quickly detect the occurrence of collisions and interference
tiny22222
- 完全只用系统的API(纯系统API)的游戏。现在正做个45度角3D网络游戏,前一个网络游戏是第一人称射击,以后还会写教程贴出来的。 游戏处理过程: 获取随机数----移动到随机位置----获取输入----处理输入----判断是否攻击了----发射子弹----检测碰撞----处理击中事件。 大体就是这样了,希望对您有所启发和帮助,-exclusively with the API (pure system API) of
GameV101
- 关于DIRECTX9.0C的一个小场景的编程,AABB碰撞盒检测,.X文件骨骼动画的导入-DIRECTX9.0C on the scene of a small programming, AABB box collision detection, . X-bones document into animation
cHitChecker
- 是一个检测飞船与陨石碰撞的程序,让你了解一般2D游戏DirectX的开发过程。-detection spacecraft is a meteorite collision with the procedures, let you know the general game 2 D DirectX development process.
Invasion_src
- 一款空战的射击游戏,游戏重在检测游戏中的物体碰撞。本游戏使用DX8。0和VC++6。0编写的2D游戏。
demosry
- 一开发好的一个游戏场景,有关检测碰撞的代码,大家下了就知道了
sjejpoier
- 实现碰装检测,两个球体碰撞前后颜色均有变化.
hitTest1
- AS3代码 用于检测碰撞面积 请使用FLASH CS3或其他支持AS3语言的软件打开
collision detection
- 一本关于游戏物理引擎方面的电子书,详细介绍了物理引擎中的碰撞等物理特性的检测和模拟的实现方法,此文档为英文版。
lesson31
- nehe教程,讨论的是如何快速有效的检测物体的碰撞和合乎物理法则的物体运动-nehe Guide, the discussion is how quickly and efficiently the detection of objects and collision with the physical movement of objects rules
Bumper
- 本程序是基于DDRAW的图形程序,用于检测不同形状物体间的碰撞。更重要得是该作者是这方面的大家,写得代码结构非常清晰,封装得非常好。可非常方便的用于其他类似的开发。-this program is based on the graphic DDRAW procedures for detecting objects of different shapes of the collision. More important that it
CollisionDetection.tar
- 碰撞干涉检测高效算法,能快速地检测是否发生干涉和碰撞 -Collision Detection efficient algorithm can quickly detect the occurrence of collisions and interference
飞机项目源代码
- 一个飞飞机游戏,很简单的,就是里面有一些碰撞检测什么的。。。(this is game of plane)
yacent
- 一个简单的3D游戏射击碰撞检测方面的小例子 是用VC做的()
eheisub
- 是一个有关游戏中的碰撞检测例子,是一个简单的碰撞检测测试例子代码()
BallRoll
- 一个小球碰击物体达到消除效果的例子,其中包含了碰撞检测,以及ui(A ball hit the object to eliminate the effect of example)
ArduinoIO
- 可以实现碰撞检测,实现3维物体的碰撞检测算法(collision detection Collision detection can realize collision detection and collision detection algorithm for 3-D objects.)
新建压缩文件
- 黄金矿工游戏脚本,包含游戏管理脚本和物体碰撞检测脚本(Game scr ipt of the game Golden Miner in unity)