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P2P_UDP_NAT
- P2P之UDP穿透NAT的原理与实现(附源代码C#)
UDPchuantouNAT
- UDP穿透NAT实例代码与原理! 代码很短,相信很容易懂
P2P
- P2P 之 UDP穿透NAT的原理与实现 详细说明了UDP穿越NAT
P2P
- UDP穿透NAT的原理与实现(附源代码)
ICE_SIPNAT_Symmetric
- 摘 要 基于IP的语音、数据、视频等业务在NGN网络中所面临的一个实际困难就是如何有效地穿透各种NAT/FW的问题。对此,会话初始化协议SIP以往的解决方法有ALGs,STUN,TURN等方式。本文探讨了一种新的媒体会话信令穿透NAT/FW的解决方案—交互式连通建立方式(ICE)。它通过综合利用现有协议,以一种更有效的方式来组织会话建立过程,使之在不增加任何延迟同时比STUN等单一协议更具有健壮性、灵活性。本文详细介绍了ICE算法,并设
MakeTCPHoleNat
- tcp穿透nat的程序代码,在2003 下测试通过。
P2PandUDP_Source
- P2P 之 UDP穿透NAT的原理与实现(附源代码,对于要进行P2P网络编程的人很有用,里面解释得很清楚
P2P
- P2P 之 UDP穿透NAT的原理与实现,包括了客户端和服务器端,在VC6,xp_sp2下编译测试通过。
p2p_NATSocekt_server_client
- P2P 之 UDP穿透NAT的原理与实现源代码 和文档 设计协议的格式
stund_0.94_Oct29
- STUN,VOIP中用来穿透NAT的一种方式,可以穿过基本的三种NAT-STUN, VoIP NAT used to penetrate a way, through the three basic NAT
P2P之UDP穿透NAT的原理与实现
- 一个采用Winsock实现P2P的例子,可以帮助了解P2P的原理。-using a peer-to-peer Winsock example, can help us understand the tenets of P2P.
linux 端口映射
通过linux穿透NAT,能指定远端端口映射到本地端口
P2P_by_shootingstars
- 这是一个在TCP/IP编程中经常遇到要处理的 问题,就是网络地址转换NAT,改源代码提供 一种方法,穿透内网的保护,到达目的地址。- This the question which frequently meets in the TCP/IP programming must process, is network address translation NAT, changes the source code to provide
UdpChatClientAndServer
- 可以实现NAT下的多重穿透(聊天室源码)-NAT can be achieved under the multiple penetration (Chat Room FOSS)
stund_0.94_Oct29
- STUN,VOIP中用来穿透NAT的一种方式,可以穿过基本的三种NAT-STUN, VoIP NAT used to penetrate a way, through the three basic NAT
rrrr
- NAT穿透 下面的表格列出民每个管理信息头的reSIP的类型。一个完整的包括每个类型存取的列表。 重新调用许多信息头是不同的值 这返回值用不同的值的情况必须重申为得到类型显示。 多值信息头被用(*)标识。-NAT Traversal The following table sets out the information in each of the first reSIP type. A complete access to each
btsourceVc
- bt下载工具的源代码,对想了解的端口编程和NAT穿透内网的编程,很有帮助。-bt download the source code tool of the port would like to know programming and penetration within NAT network programming and helpful.
P2P源代码
- 这是关于UDP穿透NAT的P2P源代码,运行环境是VC++6.0-on UDP penetrate NAT P2P source code, the environment of VC 6.0
20041113(初建文档)
- 通信机制: 结构C-S-C Relay在中间,为console和agent提供双向服务,承担传递console命令和文件到agent, 返回agent命令执行结果与文件开始接收、接收完成信号的功能。此外relay也接受console的控制(与agent类似,通过DosPipe实现).这样的设计是为解决穿透防火墙或路由器(NAT)障碍――由agent发起连接,即从里到外建立一个通道,然后通过relay达到控制目的。通过一个可预设的re
FTalk
- 实现p2p的文字通讯,解决了NAT环境下的私网穿透问题-realize the p2p text messaging to solve the NAT environment for the private network penetration