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Productor_Consumer
- 1、在Windows系统环境下,用Windows API编程实现操作系统经典同步问题。 2、理解和运用信号量、PV原语、进程间的同步互斥关系等基本知识。 3、在实习过程中,加强对于进程同步概念的理解,对于实验进行分析。 4、掌握在Windows环境下多线程(进程)程序设计的一些基本方法。 -1, in the Windows system environment, Using Windows API programmin
MemTracker
- 使用Win32 API函数,编写一个包含两个线程的进程,一个线程用于模拟内存分配 活动,一个线程用于跟踪第一个线程的内存行为 该实验还涉及了跟踪程序的编写方法——使用信号量机制与被跟踪程序保持同步 -err
Code
- 多线程程序的编写,多线程应用中容易出现的问题。互斥对象的讲解,如何使用互斥对象来实现多线程的同步。如何利用命名互斥对象保证应用程序只有一个实例运行。应用多线程编写网络聊天室程序。-multithreaded program, multithreaded applications easily occur. Mutex object explain how to use the mutex object to the multi-thre
MultiThread
- MFC多线程编程及演示各种同步策略的例子-MFC multi-threaded programming and presentation of various examples of synchronization strategy
diaodu
- 最短作业优先(抢占和非抢占 c语言程序基于DOS环境,是单线程工作。故要在DOS真正模仿在实际应用中的最短作业优先调度(抢占式),是难实现的。 本程序在DOS环境下实现了进程运行与程序操作的模拟同步进行。主要是应用虚拟运行算法,计算某个时候该谁占用CPU和谁已经终止了。利用虚拟运行,可以实现一种虚拟的同步操作。 -The shortest operation priority (to seize and non-preemp
net
- 自己写的一个java多线程多路复用的点对点通讯软件,可以聊天,同步白板。-Himself wrote a java multi-threaded multiplexing point-to-point communication software, you can chat, whiteboard synchronization.
os2
- 内存管理 编写一个包含两个线程的进程,一个线程用于模拟内存分配活动,一个线程用于跟踪第一个线程的内存行为,并且要求两个线程之间通过信号量实现同步.模拟内存活动的线程,可以从一个文件中读出要进行的内存操作.-Memory management to prepare a process contains two threads, a thread used to simulate the memory allocation activ
MyProxyTool
- 本章实现了一个功能简单的HTTP代理服务器,本章主要介绍多线程编程相关的知识,包括初始化临界段和删除临界段,使用临界段完成多个线程对临界资源的互斥访问,创建工作线程,退出工作线程,定义和设定事件,利用事件完成多个线程的同步与协作等。
RamSimulate
- 使用Windows 2000/XP的API函数,编写一个包含两个线程的进程,一个线程用于模拟内存分配活动,一个线程用于跟踪第一个线程的内存行为,而且要求两个线程之间通过信号量实现同步。-Windows 2000/XP using the API function, the preparation of a process contains two threads, a thread used to simulate the memory
MultiThread
- 这是一个多线程售票程序,可以帮助理解线程的同步问题,线程的创建问题-This is a multi-threaded ticketing procedures, can help to understand the issue of thread synchronization, thread creation problem
Multi-Task
- 学习多任务环境的编程,理解多任务程序中任务间通信和同步的方法; 掌握Windows环境中多线程程序设计与实现方法。模拟多任务的交互过程,每个任务用线程实现,基本要求如下: 任务1:接收从键盘键入的字符,发送给另一任务2; 任务2:接收任务1发来的字符,用事件的方式通知任务3接收; 任务3:接收任务2发来的字符,并显示; 可增加其他功能,如:以秒显示时间等; 系统能退出。-Multi-taski
socket
- 这是一个基本的 Socket通信的实现程序,只是实现基本的通信,至于多线程模式,同步的实现,上层协议的实现有待进一步研究实现,希望有这方面兴趣的朋友加QQ群:48768293-This is a basic Socket Communication procedures, only the realization of basic communication, as multi-threaded mode, synchronizatio
YCode
- 做了很多通讯服务器软件,先公布最基础的线程类源码,以后再公布“异步”TCP/IP通讯线程类源码。 本线程类,主要为了解决线程间同步互斥的问题,以及解决和主窗体数据交流同步的问题。已经很稳定长时间的运行于本人开发的服务器程序上。
FileFind
- 利用了同步,互斥和多线程进行查找文件的项目,注意,文件目录不能为根目录,文件需要全名
threadTest
- 在不同对象中,利用值类型实现多线程的同步关系!-In different objects, the use of value types to achieve multi-threaded synchronization relationship!
POSIXPthreadprogrammer
- Linux 的多线程编程内核同步 超级经典!!!!强烈推荐-Linux kernel multi-threading programming Synchronization super classic! ! ! ! Strongly recommend
spserver-0[1].8.5.src.tar
- spserver 是一个实现了半同步/半异步(Half-Sync/Half-Async)和领导者/追随者(Leader/Follower) 模式的服务器框架,能够简化 TCP server 的开发工作。 spserver 使用 c++ 实现,目前实现了以下功能: 1.封装了 TCP server 中接受连接的功能; 2.使用非阻塞型I/O和事件驱动模型,由主线程负责处理所有 TCP 连接上的数据读取和发送,因此连接数不
MultiThreads
- MFC多线程编程,设置同步点,用一个可视化的线程执行图描述线程的实际执行情况-MFC multi-threaded programming, set up sync points, with a visualization thread implementation plan described the actual implementation of thread
MutexesDlg
- 编写多线程应用程序的最重要问题就是线程之间的资源同步访问。因为多个线程共享资源时如果发生访问冲突通常会产生不正确的结果。本程序主要实现线程间的同步技术-The preparation of multi-threaded applications the most important problem is the thread synchronization between the resources to visit. Because
MyThreadPool
- 使用 STL 做的windows 下的线程池,半同步/半异步模型,当线程没有使用时被suspend。-STL use under windows to do the thread pool, semi-synchronous/semi-asynchronous model, when the thread was not using suspend.