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05062129
- 蚀膨胀细化算法源代码,希望能对大家有所帮助
xihua
- 一个对24位真彩位图进行 细化算法的 在 VC++下实现的完成程序 ,
Thinner
- 图像处理边缘细化算法,c++程序实现 算法简单易懂
xihuasuanfa
- 细化算法,手写数字识别的细化算法,也是用C++写的,仅供参考
xihua
- 程序只支持BMP256色灰度图像 方法主要是4种细化算法还有找兴趣点 在int _tmain()中注释“应用部分”换不同的函数方法就可以使用。
aaa
- 腐蚀,膨胀,细化算法代码,非常好,很全面
ImageCorrosionExpansionRefinement
- 是腐蚀,膨胀,细化算法 命令行编译过程如下 vcvars32 rc bmp.rc cl morph.c bmp.res user32.lib gdi32.lib 注意事项: 运行时,文件c:\\test.bmp必须存在
Thinning
- 注意,本程序的细化算法要应用于含线条的黑白二值图像才可以看出细化效果。
chp6
- 第6章 腐蚀,膨胀,细化算法,这一章的内容我认为是最有趣的。
slight
- 用于图形的细化处理,vc6.0平台编译通过,注意,本程序的细化算法要应用于含线条的黑白二值图像才可以看出细化效果。
erodeandexpand
- 是腐蚀,膨胀,细化算法 命令行编译过程如下 vcvars32 rc bmp.rc cl morph.c bmp.res user32.lib gdi32.lib 注意事项: 运行时,文件c:\\test.bmp必须存在
xihua
- 使用vc++编程实现图像的细化,本程序的细化算法要应用于含线条的黑白二值图像才可以看出细化效果。
imagethin
- 实现了图像的细化算法,可对256灰度图进行细化
erzhituxiangxihuasuanfa
- 图像细化的方法有两种即边缘点删除和内点保留传统的基于边缘点删除的细化算法在细化过程中只对边缘点的可删除性进行判断并作相应处理由于受跟踪顺序及所考察邻域的影响容易产生骨架的非对称性基于内点保留的细化算法容易使所获得的骨架大于一个像素本文在分析上述两类细化算法的基础上综合运用上述两种细化方法提出一种新的行之有效的并行细化算法.
mythin
- 细化算法,细化的目的是提取出连通区域的骨架。该算法在文字识别、指纹检测等应用中有着重要作用
07
- 数字图像腐蚀、膨胀和细化算法,包括开、闭运算等,以及击中、击不中等
Morph
- 此段代码是关于图像腐蚀、膨胀和细化算法的,包括了一些常见的算法内容!
Hilditch
- 细化算法Hilditch 有简要地说明 效果还不错
xihuasuanfa
- 在数字识别中,有时细化需要识别的数字以得到该数字的骨架。本程序给出了细化算法的代码。
ImageMicro
- 本程序的细化算法要应用于含线条的黑白二值图像才可以看出细化效果。