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java_lianliankan_java
- 这是一个连连看游戏程序 用java语言编写。 对于java游戏编程人员有很大的帮助 是很好的java游戏编程入门程序 通过对本源码的学习还可以了解连连看这类软件的功能实现方法。-This is a procedure used Lianliankan game java language. For java game programmers are very helpful is a good java games port
yxbcrm-GameEngine
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码,和光盘中的例子应该是不一样的。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是-"gam
yxbcrm-UFO
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是UFO-"game programmin
yxbcrm-Slideshow
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Slideshow-"game prog
yxbcrm-CropCircles
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是CropCircles-"game pr
yxbcrm-Blizzard
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Blizzard-"game progr
LinuxC
- Linux下C语言编程入门 看了对C编程有不小的帮助-C language programming under Linux read the entry on the C programming has no small help
vc++6youxibiancheng
- vc++6游戏编程入门及源码,是一套不错的学习资料~-vc++ 6 game programming source code entry and is a good learning materials ~
SpaceOut
- 外星人小游戏,由《游戏编程入门一书提供》-Alien game, from
linux_Design
- 该文章介绍了 Linux概论,Linux下的C语言 编程入门,嵌入式Linux的开发平台。-The article introduced the Linux General, Linux s C language programming under the entry, embedded Linux development platform.
Linux_Qt
- 这是一本《Linux下Qt编程入门》,很好 不敢0独享,特来分享-This is a Linux programming Qt under the entry good dare 0 exclusive, special to share
Chap16
- 《游戏编程入门》一书16个例子的源码,但没有加入MID声音代码
1_1
- vc++6游戏编程入门的源代码中的 1_1,我会继续上传的-vc++ 6 game programming source code entry in the 1_1, I will continue to upload
vc++6gameandcode
- vc++6游戏编程入门及源码 对于游戏学习或爱好者很不错 最好又一点点C基础的-vc++ 6 game programming source code for entry and game enthusiasts a good learning or the best basis for another little bit of C
digital_image_process
- 这是关于数字图像处理编程入门的,里面包含各章节典型的VC++程序,可供新入门着参考学习。-This is programming on the digital image processing of the entry, which contains chapters typical VC++ Procedures, the reference entry for the new learning.
hunting
- [简介] 名称:《打猎》-附源代码 (代码行数:1773 注释行数:363) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [打猎] 鼠标左键射击,消灭出现的猎物;有音乐及音效; 屏幕下方的计分板记录击中的猎物个数,右下角的头像个数表示未击中的猎物个数; 游戏难度会随击中数量上升,当未击中数达到5个时游戏结束。
digitalimageprocessing
- 数字图像处理编程入门(有源码和配套的电子书),从基础讲起,注重数字图像处理的实践-Introduction to digital image processing program (with source code and matching the e-book), from the basis of talking about, pay attention to the practice of digital image proces
Direct3D
- Direct3D 游戏编程入门教程第二版源代码-Game Programming Tutorial Second Edition source code
GameEngine
- 美Michael Morrison著的游戏编程入门中的游戏引擎,由于从图书馆中借的书没有光盘,所以自己补充了部分代吗,已经通过VC6的编译-Beginning game programming Michael Morrison
vb神童教程(续)--ODBC数据源简介_-_编程入门网
- vb神童教程(续)--ODBC数据源简介_-_编程入门网(VB prodigy tutorial (Continued) --ODBC data source of _-_ network programming)