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  1. 线程优先级示例-赛马.zip

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  2. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:29890
    • 提供者:
  1. Horse_Racing

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  2. 赛马游戏程序,搞人工智能的朋友想要相关代码的请与我联系-race games and engage in artificial intelligence friends want code please contact me
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:668780
    • 提供者:张乐平
  1. 线程优先级示例-赛马

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  2. 自己编的赛马程序-own series of the Jockey Club procedures
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33586
    • 提供者:张军
  1. WPF赛马程序

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  2. 用WPF写的赛马程序,不错的学习例子

  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2009-02-24
    • 文件大小:241194
    • 提供者:jogholy
  1. VC赛马游戏

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  2. VC MFC 赛马游戏源码
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2011-03-27
    • 文件大小:479576
    • 提供者:jlzgq123
  1. 线程优先级示例-赛马

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  2. 自己编的赛马程序-own series of the Jockey Club procedures
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:1891328
    • 提供者:张军
  1. HorseRaceDemo

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  2. 赛马游戏 vs.net 需要LUABind-horse racing game vs.net need LUABind
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:1014784
    • 提供者:蔡宁涛
  1. Racing

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  2. 用VC6做的一个简单的赛马程序,能调节不同马匹的赛马速度-VC6 make use of a simple race procedures, can regulate the speed of the different horse racing
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:1905664
    • 提供者:王志国
  1. Saima

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  2. 通过Java实现赛马的比赛过程,每匹马的即时速度是随机的。-Horse race through the Java implementation process, real-time speed of each horse is random.
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:11264
    • 提供者:alone
  1. HourseSport

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  2. 此程序为java游戏程序赛马游戏,可以作为java窗体使用部分的教程。-This program is java games racing game, you can use as part of the tutorial form java
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:51200
    • 提供者:wang
  1. horsematchc

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  2. 赛马 用visual C++实现的赛马程序-horsematch
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:167936
    • 提供者:lingling
  1. horse_match

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  2. 赛马游戏,基于老师的C++作业,是一个由浅入深的程序-horse match
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:361472
    • 提供者:郭晓松
  1. horse

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  2. JAVA课程设计,赛马用图形用户界面实现。 能设置比赛时间,马匹的数量等等。 在任意时间段内马匹的速度是随机的。 开始比赛之后以动画显示赛马过程。 提示:使用多线程 -java application xia zai .
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:23552
    • 提供者:韩晓
  1. saima

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  2. 一个类似以前街机赛马游戏设计的小程序,有图像进度框和三匹马分别设计速度的选项。-A similar arcade racing game designed before small procedures, the progress of the image fr a me and the speed of the three options were designed for horses.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:254976
    • 提供者:杨喆
  1. horsematch

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  2. 使用C++语言编写的一个文字赛马游戏,完全是类架构~-horsematch coded by C++
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:416768
    • 提供者:李兵
  1. saima_code

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  2. C++ 赛马游戏客房端源码 -sai ma yuan ma
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:479232
    • 提供者:jlzgq
  1. qt赛马游戏

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  2. qt,有四匹马,任意选择一匹马,猜测是否这匹马会赢得第一名
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2015-11-11
    • 文件大小:43821
    • 提供者:raorao2030
  1. 田忌赛马

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  2. 田忌赛马算法 你一定听过田忌赛马的故事吧? 如果3匹马变成1000匹,齐王仍然让他的马按从优到劣的顺序出赛,田忌可以按任意顺序选择他的赛马出赛。赢一局,田忌可以得到200两银子,输一局,田忌就要输掉200两银子,平局的话不输不赢。 请问田忌最多能赢多少银子?(Tian Ji racing algorithm You must have heard the story of Tian Ji's horse race, ha
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:626688
    • 提供者:小斌momo
  1. 田忌赛马问题

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  2. 田忌与齐王赛马,双方各有n匹马参赛(n<=100),每场比赛赌注为1两黄金,现已知齐王与田忌的每匹马的速度,并且齐王肯定是按马的速度从快到慢出场,现要你写一个程序帮助田忌计算他最好的结果是赢多少两黄金(输用负数表示)。(Tian and the king's horse racing, the two sides each have n horse (n < = 100), each match bet 1 two gold
  3. 所属分类:数据结构常用算法

  1. 田忌赛马

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  2. 输入n[1, 100]组田忌和齐威王的马的速度,使用贪心法求田忌胜出的最多盘数(赢局数—输局数,平局数不算分),设计贪心策略,实现程序。 输入:组数n[1, 100],田忌和齐威王每组马的速度,每一组包含两个正整数,分别表示这一组田忌和齐威王的马的速度; 输出:匹配策略,赢局数,输局数,平局数(Input the speed of n [1, 100] groups of Tian Ji and Qi We
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2024-05-13
    • 文件大小:8552448
    • 提供者:nssb
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