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  1. PbM

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  2. 在已知道立体视觉中左右两幅图像对应点的前提下,用pbM求解基本矩阵(F Matrix)-know the three-dimensional visual images around two corresponding points on the premise that pbM used for the basic matrix (F Matrix)
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6121

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