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  1. gamedevelop

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  2. 第一章基本概念 第二章核心设计 第三章游戏性 第四章设计详述 第五章游戏平衡 第六章外观及感觉 第七章包装起来 第八章游戏设计的未来 第九章目前的团队管理方式 第十章角色及部门 第十一章软体工厂 第十二章里程碑及期限 第十三章程序与过程 第十四章产业的未来 第十五章疑难排解-First chapter the basic concepts chapter II core design third chapter of the game fourth chapter design detai
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2025-07-23
    • 文件大小:393216

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