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  1. PointPlane

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  2. 判断点是否位于平面上(三维)。 原理:将平面方程变f(x) = 0的形式,将点的坐标代入f(x)中,若点位于平面上,则f(x)为0,若点位于平面两侧, 则f(x)值正负号相反,由此可判断此点位于面的哪一边。 可在CPointPlaneDlg::PlaneEquation()对点和面的数据进行修改。-The relationship between point and plane,determine whether the point in the plane
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2025-07-22
    • 文件大小:1905664

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