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  1. ProjCurves2SurfaceByUVwhileKeepWorldZpos

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  2. 这是用于rhino的脚本,先选择一个surface,再选择一组曲线,则将这组曲线从世界坐标按所选surface的uv投影到曲面上,同时尽量保持原来的世界Z坐标。(一般选的surface都是平行于xy平面的,这样可以让一组曲线在xy方向上的形状按曲面uv修改)-This is the scr ipt for the rhino, first select a surface, then select a set of curves, then this set of curves selected
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2025-06-20
    • 文件大小:1024

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