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  1. dfrt

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  2. 采用定点缓冲的方法来绘制墙、地板、镜子等环境几何对象,其中的立方体对象则利用D3DCreatMeshFVF方法生成网格。-Fixed-point buffer to draw the environment geometric objects such as walls, floors, mirrors, the cube object use D3DCreatMeshFVF method mesh generation.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2025-06-26
    • 文件大小:2868224

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