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  1. haojou

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  2. 经典的灰度共生矩阵纹理计算方法,包含CV、CA、Single、当前、恒转弯速率、转弯模型,多姿态,多角度,有不同光照。- Classic GLCM texture calculation method, It contains CV, CA, Single, current, constant turn rate, turning model, Much posture, multi-angle, have different light.
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2025-06-20
    • 文件大小:5120

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