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  1. LBP算法程序

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  2. 原始的LBP算子定义在像素3*3的邻域内,以邻域中心像素为阈值,相邻的8个像素的灰度值与邻域中心的像素值进行比较,若周围像素大于中心像素值,则该像素点的位置被标记为1,否则为0。这样,3*3邻域内的8个点经过比较可产生8位二进制数,将这8位二进制数依次排列形成一个二进制数字,这个二进制数字就是中心像素的LBP值,LBP值共有2828种可能,因此LBP值有256种。中心像素的LBP值反映了该像素周围区域的纹理信息。(The original LBP operator is defined in t
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2025-06-26
    • 文件大小:25600

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