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  1. cube

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  2. 本程序主要是以游戏的最基本的框架并基于Direct3D来实现在一个简单场景中绘制一个立方体,并设置不同类型的光源照射物体,在着色方法上我们釆用gouraud着色方法,在程序运行过程中我们可以利用键盘上的特定的键来控制不同光源的开关,以及立方体的运动。-This procedure is based on the basic fr a mework of the game and is based on Direct3D to realize in a simple drawing of a cu
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2025-06-06
    • 文件大小:94208

源码中国 www.ymcn.org