资源列表

« 1 2 ... .78 .79 .80 .81 .82 1983.84 .85 .86 .87 .88 ... 2275 »

[OpenGLOpenGL-city

说明:Opengl program opengl_car This is a simpele opengl project to create a car model and move the car model in a street.
<Rage> 在 2024-05-18 上传 | 大小:5120 | 下载:0

[OpenGLBlueSky

说明:BlueSky is a basic 3D game written in C++ that utilizes OpenGL 3.3. The rendering code and the code required to load .OBJ files are based on the tutorial code available at opengl-tutorial.org. In addition to OpenGL,
<Rage> 在 2024-05-18 上传 | 大小:65536 | 下载:0

[OpenGLOpenGL-World-Building

说明:There are currently 239001 quads in the scene. That s almost 500,000 triangles. Do some geometry simplification to bring this WAY down. Tie some of the graphical updates (mostly the rain) to the graphics so that you
<Rage> 在 2024-05-18 上传 | 大小:28672 | 下载:0

[OpenGLtransformer2wimp

说明:transformer to wimp porgram for power system analysis
<Marc> 在 2024-05-18 上传 | 大小:6144 | 下载:0

[OpenGLalpha

说明:实现OpenGL混合 opengl混合实现了透明或半透明状态 alpha可以理解为透明度-Achieve OpenGL mixed opengl mix to achieve a transparent or translucent can be understood as transparency alpha
<魏斌> 在 2024-05-18 上传 | 大小:5946368 | 下载:0

[OpenGLalpha3D

说明:实现三维的OpenGL混合 OpenGL混合可以实现场景中的透明半透明状态 加入了深度信息的混合会得到更逼真的效果-OpenGL to achieve three-dimensional mixed OpenGL mixing can be achieved in a scene transparent translucent Join the depth of information will be more re
<魏斌> 在 2024-05-18 上传 | 大小:5626880 | 下载:0

[OpenGLconvolutionfilter

说明:二维卷积过滤器 卷积是一种像素过滤器 用像素本身以及邻近像素的加权平均值来替换这个像素-Two-dimensional convolution filter Filters of the convolution is a weighted average of the pixel and the neighboring pixels in the pixel itself, the pixel is replaced
<魏斌> 在 2024-05-18 上传 | 大小:6484992 | 下载:0

[OpenGLFOG

说明:OpenGL RGBA模式下的5个雾化球体 雾效果 就是使远处的物体看上去逐渐变得模糊 雾描述了一些类似的大气效果-5 atomized spheres OpenGL RGBA mode Fog effect is to make distant objects appear blurred gradually Fog describes some similar atmospheric effects
<魏斌> 在 2024-05-18 上传 | 大小:6299648 | 下载:0

[OpenGLglshademodeSMOOTH

说明:指定OpenGL的着色模型 直线或填充多边形可以用一种颜色绘制 也可以用多种颜色绘制-Specifies the OpenGL shading model You can draw a straight line or filled polygons can be drawn with one color in a variety of colors
<魏斌> 在 2024-05-18 上传 | 大小:3245056 | 下载:0

[OpenGLgluUnProject

说明:OpenGL逆变换 opengl可以实现从窗口坐标到实际物体三维坐标的变换-OpenGL inverse transformation opengl can transform coordinates from the window to the actual three-dimensional coordinates of the object
<魏斌> 在 2024-05-18 上传 | 大小:5392384 | 下载:0

[OpenGLlightsphere

说明:OpenGL光照球体 OpenGL光照实现了物体的三维显示效果-OpenGL lighting sphere OpenGL lighting to achieve a three-dimensional object display
<魏斌> 在 2024-05-18 上传 | 大小:5964800 | 下载:0

[OpenGLMultiSample

说明:OpenGL多重采样 OpenGL多重采样是一个很重要的OpenGL功能-OpenGL multisampling OpenGL multi-sampling is a very important function of OpenGL
<魏斌> 在 2024-05-18 上传 | 大小:6502400 | 下载:0
« 1 2 ... .78 .79 .80 .81 .82 1983.84 .85 .86 .87 .88 ... 2275 »

源码中国 www.ymcn.org