文件名称:BattleCity

  • 所属分类:
  • 其他游戏
  • 资源属性:
  • [Android] [Java] [源码]
  • 上传时间:
  • 2013-04-10
  • 文件大小:
  • 1.03mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
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FC机上经典的坦克大战游戏

android平台-tank war for android
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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BattleCity\.classpath

..........\.project

..........\.settings\org.eclipse.jdt.core.prefs

..........\AndroidManifest.xml

..........\bin\.project

..........\...\AndroidManifest.xml

..........\...\BattleCity.apk

..........\...\classes\com\mapdigit\game\Layer.class

..........\...\.......\...\........\....\LayerManager.class

..........\...\.......\...\........\....\Sprite.class

..........\...\.......\...\........\....\TiledLayer.class

..........\...\.......\...\pstreets\game\battlecity\actors\Actor.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\......\BattleField.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\......\Bullet.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\......\Explosion.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\......\Powerup.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\......\Score.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\......\tank\EnemyTank.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\......\....\FastTank.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\......\....\HeavyTank.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\......\....\PlayerTank.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\......\....\SimpleTank.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\......\....\SmartTank.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\......\....\Tank.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\BattleCity.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\R$attr.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\R$drawable.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\R$id.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\R$layout.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\R$raw.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\R$string.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\R.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\ResourceManager.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\screen\GameoverScreen$1.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\......\GameoverScreen.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\......\GameScene$1.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\......\GameScene.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\......\ScoreScreen$1.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\......\ScoreScreen.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\......\SplashScreen.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\......\StageScreen.class

..........\...\.......\...\........\....\..........\......\StartScreen.class

..........\...\classes.dex

..........\...\gen\com\pstreets\game\battlecity\R$attr.class

..........\...\...\...\........\....\..........\R$drawable.class

..........\...\...\...\........\....\..........\R$id.class

..........\...\...\...\........\....\..........\R$layout.class

..........\...\...\...\........\....\..........\R$raw.class

..........\...\...\...\........\....\..........\R$string.class

..........\...\...\...\........\....\..........\R.class

..........\...\project.properties

..........\...\res\drawable\guidebee.png

..........\...\...\........\icon.png

..........\...\...\layout\main.xml

..........\...\...\raw\hzk12

..........\...\...\...\img1

..........\...\...\...\img2

..........\...\...\...\img3

..........\...\...\...\img4

..........\...\...\...\img5

..........\...\...\...\level1

..........\...\...\...\snd1.wav

..........\...\...\...\snd2.wav

..........\...\...\...\snd3.wav

..........\...\...\...\snd4.wav

..........\...\...\...\snd5.wav

..........\...\...\values\strings.xml

..........\...\resources.ap_

..........\...\src\com\mapdigit\game\Layer.class

..........\...\...\...\........\....\LayerManager.class

..........\...\...\...\........\....\Sprite.class

..........\...\...\...\........\....\TiledLayer.class

..........\...\...\...\pstreets\game\battlecity\actors\Actor.class

..........\...\...\...\........\....\..........\......\Batt

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