文件名称:Focus-On-3D-Terrain

  • 所属分类:
  • 游戏引擎
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2013-06-18
  • 文件大小:
  • 11.47mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 李*
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  • 下载说明:
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

基于OpenGL开发的一个地形引擎。

书里边提供了很多先进的地形算法-A terrain Engine based on OPENGL.

Source code for Focus On 3D Terrain
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表





Code\Code\Chapter 1\Base Code\camera.cpp

....\....\.........\.........\camera.h

....\....\.........\.........\glext.h

....\....\.........\.........\gl_app.cpp

....\....\.........\.........\gl_app.h

....\....\.........\.........\image.cpp

....\....\.........\.........\image.h

....\....\.........\.........\log.cpp

....\....\.........\.........\log.h

....\....\.........\.........\math_ops.cpp

....\....\.........\.........\math_ops.h

....\....\.........\.........\timer.h

....\....\.........\demo1_1\compiling demo1_1.txt

....\....\.........\.......\demo1_1.dsp

....\....\.........\.......\demo1_1.dsw

....\....\.........\.......\demo1_1.exe

....\....\.........\.......\demo1_1.ncb

....\....\.........\.......\demo1_1.opt

....\....\.........\.......\demo1_1.plg

....\....\.........\.......\main.cpp

....\....\.........\.......\randtab.h

....\....\.........\.......\resource.h

....\....\.........\.......\ROAM.cpp

....\....\.........\.......\ROAM.h

....\....\.........\.......\terrain.cpp

....\....\.........\.......\terrain.h

....\....\........2\Base Code\camera.cpp

....\....\.........\.........\camera.h

....\....\.........\.........\glext.h

....\....\.........\.........\gl_app.cpp

....\....\.........\.........\gl_app.h

....\....\.........\.........\image.cpp

....\....\.........\.........\image.h

....\....\.........\.........\log.cpp

....\....\.........\.........\log.h

....\....\.........\.........\math_ops.cpp

....\....\.........\.........\math_ops.h

....\....\.........\.........\timer.h

....\....\.........\demo2_1\brute_force.cpp

....\....\.........\.......\brute_force.h

....\....\.........\.......\compiling demo2_1.txt

....\....\.........\.......\demo2_1.dsp

....\....\.........\.......\demo2_1.dsw

....\....\.........\.......\demo2_1.exe

....\....\.........\.......\demo2_1.ncb

....\....\.........\.......\demo2_1.opt

....\....\.........\.......\demo2_1.plg

....\....\.........\.......\height128.raw

....\....\.........\.......\icon1.ico

....\....\.........\.......\main.cpp

....\....\.........\.......\resource.aps

....\....\.........\.......\resource.h

....\....\.........\.......\resource.rc

....\....\.........\.......\terrain.cpp

....\....\.........\.......\terrain.h

....\....\.........\......2\brute_force.cpp

....\....\.........\.......\brute_force.h

....\....\.........\.......\compiling demo2_2.txt

....\....\.........\.......\demo2_2.dsp

....\....\.........\.......\demo2_2.dsw

....\....\.........\.......\demo2_2.exe

....\....\.........\.......\demo2_2.ncb

....\....\.........\.......\demo2_2.opt

....\....\.........\.......\demo2_2.plg

....\....\.........\.......\icon1.ico

....\....\.........\.......\main.cpp

....\....\.........\.......\resource.aps

....\....\.........\.......\resource.clw

....\....\.........\.......\resource.h

....\....\.........\.......\resource.rc

....\....\.........\.......\terrain.cpp

....\....\.........\.......\terrain.h

....\....\........3\Base Code\camera.cpp

....\....\.........\.........\camera.h

....\....\.........\.........\glext.h

....\....\.........\.........\gl_app.cpp

....\....\.........\.........\gl_app.h

....\....\.........\.........\image.cpp

....\....\.........\.........\image.h

....\....\.........\.........\log.cpp

....\....\.........\.........\log.h

....\....\.........\.........\math_ops.cpp

....\....\.........\.........\math_ops.h

....\....\.........\.........\timer.h

....\....\.........\Data\detailMap.tga

....\....\.........\....\grass_1.tga

....\....\.........\....\highestTile.tga

....\....\.........\....\HighTile.tga

....\....\.........\....\lowestTile.tga

....\....\.........\....\lowTile.tga

....\....\.........\demo3_1\brute_force.cpp

....\....\.........\.......\brute_force.h

....\....\.........\.......\compiling demo3_1.txt

....\....\.........\.......\demo3_1.dsp

....\....\.........\.......\demo3_1.dsw

....\....\.........\.......\demo3_1.exe

....\....\.........\.......\demo3_1.ncb

....\....\.........\.......\demo3_1.opt

....\....\.........\.......\demo3_1.plg

....\....\.........\.......\icon1.ico

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