文件名称:Source

  • 所属分类:
  • 3D图形编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2014-09-11
  • 文件大小:
  • 13.03mb
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DirectX游戏开发终极指南-源码



本书将使用DirectX软件开发包(SDK)开发一个名为Stranded的第一人称射击游戏。本书从头至尾将为该游戏编写代码,这样可以给读者一个清晰的概念,即在DirectX基础上开发游戏所需掌握的内容。某些章节的结尾处有一些名为“游戏项目”的内容。这样可以将在当前或前面章节中学到的知识运用到本书的游戏项目中。到学完本书时,读者会在开发自己的第一个3D游戏方面取得进步。

-DirectX 游戏开发终极指南


(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表





DirectX游戏开发终极指南(1-11)\chapter1\BlankWindow\BlankWindow.exe

.............................\........\...........\BlankWindow.sln

.............................\........\...........\BlankWindow.suo

.............................\........\...........\BlankWindow.vcproj

.............................\........\...........\main.cpp

.............................\........\FWTemplate\FWTemplate.cpp

.............................\........\..........\FWTemplate_2003.sln

.............................\........\..........\FWTemplate_2003.suo

.............................\........\..........\FWTemplate_2003.vcproj

.............................\........\Lines\Lines.exe

.............................\........\.....\Lines.sln

.............................\........\.....\Lines.suo

.............................\........\.....\Lines.vcproj

.............................\........\.....\main.cpp

.............................\........\OrthoMatrix\main.cpp

.............................\........\...........\OrthoMatrix.exe

.............................\........\...........\OrthoMatrix.sln

.............................\........\...........\OrthoMatrix.suo

.............................\........\...........\OrthoMatrix.vcproj

.............................\........\PerspectiveMatrix\main.cpp

.............................\........\.................\ProjectionMatrix.exe

.............................\........\.................\ProjectionMatrix.sln

.............................\........\.................\ProjectionMatrix.suo

.............................\........\.................\ProjectionMatrix.vcproj

.............................\........\Quad\main.cpp

.............................\........\....\Quad.exe

.............................\........\....\Quad.sln

.............................\........\....\Quad.suo

.............................\........\....\Quad.vcproj

.............................\........\SampleFramework\Common\directx.ico

.............................\........\...............\......\dxstdafx.cpp

.............................\........\...............\......\dxstdafx.h

.............................\........\...............\......\DXUT.cpp

.............................\........\...............\......\DXUT.h

.............................\........\...............\......\DXUTEffectMap.cpp

.............................\........\...............\......\DXUTEffectMap.h

.............................\........\...............\......\DXUTenum.cpp

.............................\........\...............\......\DXUTenum.h

.............................\........\...............\......\DXUTgui.cpp

.............................\........\...............\......\DXUTgui.h

.............................\........\...............\......\DXUTMesh.cpp

.............................\........\...............\......\DXUTMesh.h

.............................\........\...............\......\DXUTmisc.cpp

.............................\........\...............\......\DXUTmisc.h

.............................\........\...............\......\DXUTSettingsDlg.cpp

.............................\........\...............\......\DXUTSettingsDlg.h

.............................\........\...............\......\DXUTsound.cpp

.............................\........\...............\......\DXUTsound.h

.............................\........\...............\Media\UI\Annotated Hemisphere.fx

.............................\........\...............\.....\..\Annotated woodSingle.fx

.............................\........\...............\.....\..\arrow.x

.............................\........\...............\.....\..\Default.fx

.............................\........\...............\.....\..\dxutcontrols.dds

.............................\........\...............\.....\..\DXUTShared.fx

.............................\........\...............\SampleFramework.cpp

.............................\........\...............\SampleFramework.exe

.............................\........\...............\SampleFramework_2003.sln

.............................\........\...............\SampleFramework_2003.suo

............

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