文件名称:OPENGL_LOD

  • 所属分类:
  • OpenGL
  • 资源属性:
  • [C/C++] [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 1.79mb
  • 下载次数:
  • 0次
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

VC++环境使用OpenGL实现地形模拟,使用四叉树Lod算法-OpenGL Lod
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Opengl_LOD
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下载文件列表

OPENGL与四叉树完成地形的模拟%2C对三维GIS开发

............................................\QuadTreeLOD

............................................\...........\3DTree.cpp

............................................\...........\3DTree.h

............................................\...........\Bit.cpp

............................................\...........\Bit.h

............................................\...........\Camera.cpp

............................................\...........\Camera.h

............................................\...........\Debug

............................................\...........\.....\3DTree.obj

............................................\...........\.....\Bit.obj

............................................\...........\.....\Camera.obj

............................................\...........\.....\Frustum.obj

............................................\...........\.....\GameWnd.obj

............................................\...........\.....\Loaders.obj

............................................\...........\.....\main.obj

............................................\...........\.....\Math.obj

............................................\...........\.....\QuadTreeLOD.exe

............................................\...........\.....\QuadTreeLOD.ilk

............................................\...........\.....\QuadTreeLOD.pch

............................................\...........\.....\QuadTreeLOD.pdb

............................................\...........\.....\Scene.obj

............................................\...........\.....\SkyBox.obj

............................................\...........\.....\Terrain.obj

............................................\...........\.....\Text.obj

............................................\...........\.....\Texture.obj

............................................\...........\.....\vc60.idb

............................................\...........\.....\vc60.pdb

............................................\...........\.....\vector.obj

............................................\...........\Frustum.cpp

............................................\...........\Frustum.h

............................................\...........\GameHead.h

............................................\...........\GameWnd.cpp

............................................\...........\GameWnd.h

............................................\...........\Loaders.cpp

............................................\...........\Loaders.h

............................................\...........\MAIN.CPP

............................................\...........\Math.cpp

............................................\...........\Math.h

............................................\...........\QuadTreeLOD.dsp

............................................\...........\QuadTreeLOD.dsw

............................................\...........\QuadTreeLOD.ncb

............................................\...........\QuadTreeLOD.opt

............................................\...........\QuadTreeLOD.plg

............................................\...........\Scene.cpp

............................................\...........\Scene.h

............................................\...........\SkyBox











............................................\...........\......\Top.bmp

............................................\...........\SkyBox.cpp

............................................\...........\SkyBox.h

............................................\...........\Terrain





............................................\...........\.......\Terrain.raw

............................................\...........\Terrain.cpp

............................................\...........\Terrain.h

............................................\...........\Text.cpp

............................................\...........\Text.h

............................................\...........\Texture.cpp

............................................\...........\Texture.h

............................................\.........

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