搜索资源列表
CUdpSocket
- CUdpSocket是为了简化发送,解析UDP 数据报所提供的一个基类。这个类封装了基于SOCK_DGRAM的大部分基本操作。这个类提供两种工作模式,一种是和实际处理UDP 数据报的功能紧耦合,这需要通过继承实现,同时设置workmode 为auto_receive(参见SetWorkdMode),另外一种是直接作为单独对象出现,此时用户需要使用Recv成员函数自己处理数据的接收。-CUdpSocket is to simplify t
CS8900A_汇编实现51单片机的TCP_IP协议
- 在51单片机上用汇编实现的TCP/TP协议网络通信,1、可以接收和发送帧 2、 实现了ARP报文传输;3、 ARP应答;4、实现了ICMP协议 5、 可以被其他网络中的主机Ping到 6、 实现了UDP协议-in 51 MCU used to achieve a compilation of TCP/TP network communication agreement, one that can receive and send two
sms_SPAPP
- SPAS系统基于WINDOWS2000采用VC开发,在功能上实现了对用户手机点播、网站定制和网页发送消息的处理,能完成用户对不同业务的短信要求。 1. WEB网站与SPAS的接口采用UDP通讯的方式,SPAS对网站发送过来的包进行分析处理调不同的点播模块处理,向用户返回所需的短信内容 2. SPAS与网关的通讯采用网关厂商的API接口,用于接收用户的点播请求和发送业务模块处理后的短信内容 3. 定制模块由SPAS主控部分定时
VC...................................
- UPD 是USER DATAGRAM PROTOCAL 的简称,是一种在网络上提供的无连接的传输协议。用UDP通信有以下特点: 1、 数据传输不用建立连接,所以不可靠; 2、 数据的发送是面向整个网络的,任何一台在局域网内的计算机都可以接收到相同的数据; 具体实现很简单,但是现在在网络上很少看到这方面的代码;我也参考了VCKBASE上的关于UDP通信的原代码和一些书籍,写了这个简单的客户端,接收端程序
udpservermoni
- 建立接收socket,将socket和指定的端口绑定 2、创建接收线程,在线程中调用ioctlsocket()判断是否接收到数据,接收到数据时调用OnReceive()(类似CSocket中的OnReceive()) 3、在OnReceive中申请空间调用recvfrom接收数据 4、建立发送socket,和INADDR_ANY绑定 5、调用sendto发送数据 -establishment receiving so
pccode_2006910125951577
- NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一.开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二.支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三.所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四.性能参数 以音频帧为基准,每
multicast_test
- 使用三块无线网卡在两个嵌入式板子,和pc机之间进行组播测试的测试程序。通过224.0.0.1发送UDP包,两个接收端分别从此地址拿到组播的数据,然后分析丢包率。-The use of three wireless card in the two embedded board, and between pc machine multicast test test procedures. 224.0.0.1 to send UDP pack
Chat
- 一个简单的聊天会话对话框程序,包括了实时接收和发送会话内容的功能。采用winsock以及udp协议实现。-A simple chat session dialog procedures, including receive and transmit real-time conversation content. Using winsock, and udp protocols.
UDP_Connections
- UDP安全传输(完整源码) 1、自动分包组包 2、支持一次性发送任意大小的包 3、支持安全控制 4、根据丢包率和网速度动态控制发包速度(因时间的局限此功能未很好的实现) 5、对于用户透明的接口(开发人员不用关心实现细节可以和使用其它UDP控件一样简单的使用本类) 接口的简单说明,使用本类很简单 当想要发送大数据包或者具有安全控制的数据包就使用方法 SafeSendBuff 即可:) 当然接收
Recv_Send_Demo
- 基于UDP的网络通迅程序 实现数据的接收和发送 开发环境为xp sp2+vc6-UDP-based network communication program for receiving and sending data development environment for xp sp2+ Vc6
SendAndRecv
- 一款OCX控件,基于UDP协议,能够实现由发送端发送信息,OCX控件接收到信息后将其显示在网页页面中。发送端和接收端可分别在不同机器上,只需对方的IP地址。-An OCX control, based on the UDP protocol, can be achieved by the sending end to send messages, OCX controls after receiving the information
MFCUDP
- 用MFC开发的UDP接收和发送软件,有源码,对于自己想用MFC开发的工程人员具有非常好的学习和参考价值-MFC Development using UDP receive and send software has source code, for want to use MFC to develop their own engineering staff has a very good learning and reference v
CAsyncsocketconsoleapp
- CAsyncSocket测试程序。代码集成了发送端和接受端。UDP模式。发送端发数据,接收端显示-CAsyncSocket testing procedures. Code integrates the sending end and receiving end. UDP mode. FAT data sender, the receiver display
TCP_UDP
- VC实现的网络包的接收和发送,接收可以选择TCP或者UDP方式,发送使用UDP发送。-Socket Recived and send,using TCP and UDP protocal.
capture
- 基于winpcap的数据包捕获程序,可以统计UDP,TCP,ICMP,ARP,IGMP包的数量以及从本机发送和本机接收到得数据包的数量-Based on winpcap packet capture program, you can statistics UDP, TCP, ICMP, ARP, IGMP, and the number of packets sent from the machine and the machine w
ip_packet_analysis
- 监视从本机流入和流出的IP包,对每个IP包提取出对方IP地址,上层协议(TCP,UDP,ICMP,OTHERS), 对方端口和本地端口(如果上层是TCP或UDP的话),tcp_flags和tcp_seq(如是要上层是TCP的话), 包的方向(流入或流出)。我在实现上加入了对IPv6的支持,以及一个隐藏接口用于提取网络包数据, 因为另一个模块要监控本机发送与接收的email。-Monitor the inflow and ou
UDP_Demo
- MFC实现UDP的源代码,其中包括发送端和接收端。-MFC UDP
SR_Protocol_Based_on_UDP
- 基于UDP的SR协议 包括发送端和接收端 计算机网络-UDP-based SR protocol includes the sender and the receiver computer network
wangluobianchengshiyan(6)
- 1、对实验4的第二个题目用UDP编程实现。 2、编写一网络聊天程序,用户界面部分已经编好,清将发送消息和接收消息部分补全。(采用多线程方式)-1, on the subject of the second experiment 4 Programming with UDP. 2, the preparation of a network chat program, has compiled a good part of the us
BCB_UDP
- 通过UDP接收和发送数据,同时对界面输入数据进行错误处理-Receive and send data through the UDP, while the input data error handling interface