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OpenGL3
- 用OpenGL实现的点光源光照的功能 一个移动的小人 有三个点光源可以变换光的强弱且可以移动 - A wonderful OpenGL program, about the light.Nice tool to study OpenGL
experiment
- 点光源照射物体的演示程序,点光源可以任意方向移动。-Point light source object demo program, point light source can move in any direction.
FDTD_2D_PML_TM_20080729_1
- matlab 2d pml边界条件,对点光源进行测试结果-matlab 2d pml boundary conditions, the test results carried out on the point light
FDTDdotsource
- 二维点光源Maxwell方程组FDTD程序,采用吸收边界条件-Two-dimensional point source Maxwell equation FDTD procedure for absorbing boundary conditions
spotlight
- 们看到第一和第二个聚光源除了在颜色的定义上一个偏红,一个偏绿 ,其他没有任何不同,所以如果象我们后面作的,对一个物体开启一个光源,对 另一个物体开启另一个光源,就会产生一个点光源对不同物体发出不同光的效果-We see that the first and second polymer light except in the definition of a reddish color, a greenish, the other is
OpenGL_Light
- opengl 聚光灯的实现,点光源的实现。-opengl implementation of the spotlight, point light sources to achieve.
D3DLIGHT
- directX平行光 点光源 聚光灯的实用操作-directX point source of light parallel to the practical operation of the spotlight
DLED
- 在LED点光源上采用的七彩变化同步源程序 -LED point light source on the simultaneous use of colorful
tank
- 电光源追踪 关于坦克打靶的设计 对点光源进行追踪 确定齐方位 -Electric light track
SD-LEDcontroller
- 本控制器适用于控制LED全彩发光字、LED全彩数码灯管、LED全彩幕墙灯、LED全彩点光源及小型LED脱机静态显示屏。采用大容量SD卡存储花样数据,读取文件的方式播放花样,其存储的花样帧数由SD卡的容量决定,操作简单方便。播放文件由电脑软件生成,只需将生成的文件复制到SD卡中即可播放。单口最大可控制1024全彩像素点,每种颜色最大可实现256级灰度显示。通过按键拨码可选择花样列表中的前16个花样单独播放,8级播放速度。多台控制器可通过同
LED-CONTROLLER
- 华夏经典是一家专业开发、生产、销售LED控制器的厂家,经过多年努力已成功开发出系列针对LED灯饰用的控制器,适用于控制LED全彩发光字、LED全彩数码灯管、LED全彩幕墙灯、LED全彩点光源及小型LED脱机静态显示屏。可以控制市面上大部分的驱动芯片(如:CZ6603、LPD6803、D705、DX416、UCS5903、74HC595、MBI5024、DM134等)。控制灰度最高达256级,画面刷新频率最高达300Hz。脱机型采用大容量
light
- 点光源跟踪系统,2010年湖北省电赛B题。光敏电阻+电机控制-Point source tracking system in 2010, Hubei Province, Xinhua B title game. Photoresistor+ motor control
dianguany
- TI杯省赛题目。点光源跟踪系统。自己写的。可能注释上有问题。-TI Cup Provincial title. Point source tracking system. Wrote it myself. May comment on the issue.
main
- 点光源跟踪系统的应用程序,可以用MSP430实现-Point source tracking system applications, can be achieved with the MSP430
XNA-Shader
- 关于xna shader 编程方面的。主要是介绍点光源和自阴影,希望对大家有帮助。-About xna shader programming aspects. Is to introduce a point source and self-shadows, we want to help.
movelight
- 利用键盘来移动点光源,观察位置的点光源对物体的影响,适合初学者学习使用-Use the keyboard to move the point light source to observe the location of the point source on the impact of objects, suitable for beginners to learn to use
tracker
- 此程序为430控制器,进行点光源的跟踪,包含了驱动,信号处理,液晶显示等模块,条理比较清晰-This procedure for the 430 controller, the point source tracking, including the driver, signal processing, liquid crystal display modules, structured more clearly
track1
- 小游戏,雷达侦测,角色移动,如果雷达侦测到目标在在角色的视野范围内,则会形成一个点光源的视野范围,将目标包括在其中-Small game, radar detection, the role of mobile, if the radar detects a target within the field of view in the role will be to form a point source field of view,
Specular-Reflection
- 光线反射原理,包含镜面反射,漫反射和环境光。可移动点光源,观察变化-a code implement specular reflection. move point light source to figure it out
led
- 七彩LED控制器和原理图,可以应用在点光源上-LED Colorful Gradient procedures