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[GPS编程] GPS_Prj_ephemerides
说明:GPS接收机分为捕获、跟踪、解码星历表、定位解算几个部分,我这个工程实现了解码星历表部分的完整功能,把跟踪结果作为输入,星历表结果作为输出,参见“GPS_matlab_code_All”,工程运行结果非常精确,小数点后面15位数据都是精确地,代码写了很久哈。-GPS receiver breaks into the capture, tracking, decoding ephemeris and position resolution of several parts.This project<zhouqiang> 在 2025-06-10 上传 | 大小:1.53mb | 下载:0
[C#编程] ZYSocketSuper
说明:高性能TCP服务端 支持6万客户端 高性能TCP服务端 支持6万客户端-High-performance TCP server support 60,000 client high-performance TCP server supports 60,000 clients<know> 在 2025-06-10 上传 | 大小:66kb | 下载:0
[其他小程序] sederhana
说明:Clock Divider Altera DE-1 and Its Application in a simple logic circuit<Bagus Hanindhito> 在 2025-06-10 上传 | 大小:358kb | 下载:0
[其他小程序] bcd3
说明:Binary Coded Decimal Converter in VHDL<Bagus Hanindhito> 在 2025-06-10 上传 | 大小:127kb | 下载:0
[FlashMX源码] flex-build-saolei
说明:实现扫雷游戏的基本功能,点击雷和判断雷数量等功能-To realize the basic function of minesweeper<将是> 在 2025-06-10 上传 | 大小:337kb | 下载:0
[外挂编程] Libbehavior-1.0-Release
说明:如果要让游戏里的角色或者NPC能执行预设的AI逻辑,最简单的用IF..ELSE...神器既可以实现,但是再复杂的一般用经典的状态机来切换状态,但是编辑器写起来比较麻烦。相对的,行为树(Behavior Tree)理解和编辑起来就非常简单了。行为树,其实也是一种有限状态机,只不过形式上分层呈树结构,人称分层有限状态机(HFSM)。-ntax Label Name Descr iption A Component Name Speci es a component B Behavior...3 Tr<颜学农> 在 2025-06-10 上传 | 大小:3.5mb | 下载:0
[Modem编程] main_ber
说明: draws a BER plot for the UMTS turbo code.<dajhjepgacongnghjep> 在 2025-06-10 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[数据结构常用算法] largest-sub-matrix
说明:最大子矩阵和 求一个n*m矩形的最大子矩形和 子矩形的规格为x*y-hdu1559 largest sub-matrix and Seeking a n* m rectangular sub-rectangular and sub-rectangular specifications for x* y<> 在 2025-06-10 上传 | 大小:1kb | 下载:0