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[DirextX编程] DX-Project-5
说明:《DirectX 8 教程》及配套代码 第五章:矩阵变换 Introduction (序) What are matrices and how do they work? (矩阵是什么和它们怎样工作) How do I use transformation matrices in DirectX? (在DirectX中怎样使用变换矩阵) Step 1: Create objects (第一步,创建对象) Step 2: Create Transforma<liuyan> 在 2025-06-22 上传 | 大小:8kb | 下载:0
[JSP源码/Java] sunxin_java1
说明:孙鑫java视频,第一讲的代码文件 相对简单-Xin Sun java video about the relatively simple code files<周岩> 在 2025-06-22 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[软件工程] QTcallCstaticlibrary
说明:QT 调用C静态库QTcallCstaticlibrary-QT call C static library<智勇> 在 2025-06-22 上传 | 大小:64kb | 下载:0
[android开发] BannerAdSample2
说明:android 生活助手查询,有英汉互译,邮政编码,天气预报,手机归属地和日程管理,主要使用webservice技术采用xml解析-the android life assistant inquiries, Translation, zip code, weather forecasts, mobile phone ownership and schedule management, main webservice technology xml parsing<李海洋> 在 2025-06-22 上传 | 大小:9.95mb | 下载:0
[DirextX编程] DX-Project-7
说明:《DirectX 8 教程》及配套代码 第七章:灯光与材质 Introduction (序) DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) Attributes of a light (光的属性): Position (位置) Direction (方向) Range (范围) Attenuation (衰减) Diffuse Light (漫反射) Ambient Li<liuyan> 在 2025-06-22 上传 | 大小:12kb | 下载:0
[JSP源码/Java] sunxin_java3
说明:孙鑫java视频,第三讲的代码文件 给需要的同学提供帮助-Xin Sun java video code files to help students in need<周岩> 在 2025-06-22 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[DirextX编程] DX-Project-6
说明:《DirectX 8 教程》及配套代码 第六章:纹理 Introduction (序) What is a Texture? (纹理是什么) Texture Size (纹理的尺寸) Texture Coordinates (纹理坐标) Texture Mapping (纹理映射) Using Textures With DirectX (在DirectX中使用纹理) Step 1: Modify FVF and Custom Vertex (第一步,修改FVF和<liuyan> 在 2025-06-22 上传 | 大小:12kb | 下载:0
[DirextX编程] DX-Project-8
说明:《DirectX 8 教程》及配套代码 第八章:索引缓冲 Introduction (序) What is an Index Buffer? (什么是索引缓冲) Implementing an Index Buffer in DirectX (在DX中实现索引缓冲) Step 1: Creating the Index Buffer (创建索引缓冲) Step 2: Modify the Vertex Buffer (修改顶点缓冲) Step 3: Render (渲<liuyan> 在 2025-06-22 上传 | 大小:39kb | 下载:0