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[单片机(51,AVR,MSP430等)Xbee8051

说明:Xbee 8051 開發程式, 開發Xbee 讀寫資料的程式.-Xbee 8051 development program, development Xbee information literacy programs.
<Jewlong> 在 2025-06-29 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[单片机(51,AVR,MSP430等)Decode-TV-IR-Remote

说明:Decode TV IR Remote Control Signals Using Timer_A3
<Jewlong> 在 2025-06-29 上传 | 大小:117kb | 下载:0

[单片机(51,AVR,MSP430等)IrDA-with-the-MSP430

说明:The development of wireless communications has occurred rapidly throughout the past decade. One of the standards used is the Infrared Data Association (IrDA) specification. The protocol introduced by this entity consists of three basic layers:
<Jewlong> 在 2025-06-29 上传 | 大小:458kb | 下载:0

[Web服务器Struts

说明:struts快速学习struts快速学习指南 struts快速学习指南st ruts快速学习指南-struts learning document for fresh men
<懒人> 在 2025-06-29 上传 | 大小:616kb | 下载:0

[其他嵌入式/单片机内容libxbee_v3.0.8Win32

说明:libxbee - a C library to aid the use of Digi s XBee wireless modules running in API mode.-libxbee- a C library to aid the use of Digi s XBee wireless modules running in API mode.
<Jewlong> 在 2025-06-29 上传 | 大小:161kb | 下载:0

[能源行业(电力石油煤炭)PMSM

说明:永磁同步电机的无速度传感器(MARS)调速系统仿真-Permanent magnet synchronous motors without speed sensor (MARS) speed control system simulation
<山海> 在 2025-06-29 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[单片机(51,AVR,MSP430等)PCF8563

说明:PCF8563芯片 实时时钟 keil程序完整版,-Real-time clock chip PCF8563 keil program full version,
<雨天> 在 2025-06-29 上传 | 大小:83kb | 下载:0

[编译器/词法分析cont0a9

说明:is a simple counter 0-9 vhdl language made ​ ​ for those students who are starting
<Lucas> 在 2025-06-29 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[其他小程序3D-Automate-girl

说明:一个3D的看图软件,代码用VB编写,里边有妹子示例哦-a 3D photo play software,created by vb
<toby> 在 2025-06-29 上传 | 大小:3.81mb | 下载:0

[单片机(51,AVR,MSP430等)ATmega16

说明:ATmega16 单片机 所有项目驱动教程及资料,还有protues仿真文件-ATmega16 microcontroller all project-driven tutorials and information, as well as protues simulation file
<雨天> 在 2025-06-29 上传 | 大小:6.47mb | 下载:0

[JSP源码/Javadrawing_board

说明:一个简单的画图板,适合java初学者参考。-Simple drawing board
<梁高> 在 2025-06-29 上传 | 大小:1.44mb | 下载:0

[汇编语言IE-ACM

说明:给出Andy和各怪物的能量, 攻击力, 防御力,和迷宫的地图,请你计算一下 能量/耗时 的最大值。 当Andy走到有怪物的地方时,Andy会先进行攻击,然后怪物攻击,然后Andy……当一方的能量小于等于0时攻击停止,并且小于等于0的一方死亡。攻击时,每次对方损耗的能量为己方的攻击力减去对方的防御力。 -Andy and gives each monster energy, attack power, defense, and the map of the maze, you c
<杨兴> 在 2025-06-29 上传 | 大小:14kb | 下载:0
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