资源列表

排序选择:

« 1 2 ... .47 .48 .49 .50 .51 28352.53 .54 .55 .56 .57 ... 267462 »

[其它资源baotong

说明:一个报童从报刊发行中心订报后零售,每卖一份报纸可赚钱a元;若报纸卖不出去,则退回发行处,每退一份要赔钱b元。每天报童卖出的份数是随机的,但报童可以根据以往卖报情况统计得到每天卖k份报纸的概率密度p(k)。 (1) 求报童每天期望收益达到最大(或损失达到最小)的定报量z。 (2) 改变参数a/b的值,观察订报量的最优值变化,画出变化曲线。 试画出仿真流程图,进行程序实现,并对仿真结果进行分析。
<li987128> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.41kb | 下载:0

[OpenGLdfasf

说明:在OpenGL中显示文字的例子,各种效果可以在编程中应用和借鉴.
<laierz> 在 2008-10-13 上传 | 大小:22.83kb | 下载:0

[JSP源码/Javakuohaopipei_java_tuxing

说明:编写一个程序:来检测程序中的简单语法错误。例如:不配对的圆括号、方括号和花括号。并注意单引号、双引号和注释段的处理。 计算模型 本程序主要功能“括号匹配”的计算模型为: 1:清空堆栈 2:从左到右查表达式的每一个左括号 3:如为左括号,将此左括号压进堆栈 4:如为右括号,查堆栈是否空?为空说明右括号数目>左括号指示出错。 5:如果非空,从堆栈中取但不弹出一个左括号来,查它是否与此右括号类型匹配,不匹配,就指示出错。匹配,就将此括号弹出堆栈。 6:重复2
<miao> 在 2008-10-13 上传 | 大小:141.78kb | 下载:0

[Windows编程21dian

说明: 设计一个21点游戏,要求可以人人对战,要有游戏界面,可以由电脑判断输赢情况。 计算模型:由于要涉及到洗牌和发牌所以要由随机函数进行洗牌,通过for语句进行发牌,最后通过将每个人的点数相加得到总点数,进而判断输赢。 设计方案:用VC环境来设计游戏的界面,包括发牌按钮,拒绝要牌按钮,判断胜负按钮,以及牌和最终胜负的输出显示框。使用C语言并配合MFC进行程序的设计。
<miao> 在 2008-10-13 上传 | 大小:416.83kb | 下载:0

[开发工具BH_C++

说明:白话 C++ 学习程序设计原来也可以这么轻松,这是我看后的感想
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.39mb | 下载:0

[其它资源kmedia

说明: 用matlab语言实现k均值的模式识别的聚类算法
<lealvin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.49kb | 下载:0

[其它资源isodata

说明: 用matlab语言实现isodata的模式识别聚类算法
<lealvin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.89kb | 下载:0

[JSP源码/JavaServerGUI

说明:ServerGUI 读书管理 java
<dlant> 在 2008-10-13 上传 | 大小:21.76kb | 下载:0

[多媒体play

说明:么是Media Player Classic? 知道的人不多,但提起国内的暴风影音,我想知道的人就多了,其实暴风影音就是,暴风影音只是同我一样从官方下载到了的源码,不同的是,暴风影音将改成了自己的名字并加入了许多的解码器,打包成自己的产品,其实这也无可厚非,关键就在于其作者老爱把里面捆绑一些我们用不到的软件.
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:722.14kb | 下载:0

[手机短信编程200503010818192883

说明:PDU编码的VB实例 适用于手机短信编译的学习
<刘峰> 在 2008-10-13 上传 | 大小:175.82kb | 下载:0

[其它资源PIC_USB_Firmware

说明:PIC USB source code,include usb protocol stack.
<huang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:199.97kb | 下载:0

[其它资源at90usb128-usbkey-demo-3enum-host-mouse-1_0_4

说明:ATMEL 90usb128 USB source,include USB protocol stack.
<huang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.02mb | 下载:0
« 1 2 ... .47 .48 .49 .50 .51 28352.53 .54 .55 .56 .57 ... 267462 »

源码中国 www.ymcn.org