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[OpenGLmain

说明:基于osg的shader的海面效果,效果很好的案例,提供出来给大家学习(The sea surface effect of OSG based shaders the sea surface effect of OSG based shaders. Good cases are provided for you to learn)
<ai198114> 在 2020-08-10 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[OpenGLnurbs

说明:在屏幕上绘制一个正方形,以它为初始控制多边形 ,节点向量取为(0,0,0,0.25,0.25,0.5,0.5,0.75,0.75,1,1,1),绘制精确圆周。(Draw a square on the screen, take it as the initial control polygon, take the node vector as (0,0,0,0.25,0.25,0.5,0.5,0.75,0.75,1,1,1), draw
<无聊人er> 在 2020-08-10 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[OpenGLOPENGL

说明:opengl homework i had prepared
<mhmmad> 在 2020-08-10 上传 | 大小:11042816 | 下载:0

[OpenGLstraight line

说明:已知过端点P0 (x0, y0), P1(x1, y1)的直线段L:y = kx + b,容易得知直线斜率为:k = (y1-y0)/(x1-x0),(假设x1≠x0)。 我们假设|k|≤1,这样x每增加1,y将增加k,并且保证x每增加1,y的增量不能大于1;如果|k|?> 1,则应该将x和y互换。由于k是浮点数,因此算法中需要将y舍入为int型,并圆整到最接近的位置。 DDA算法在每次迭代中的x, y值是上一步的值加上一个增量获
<morgan.xzl> 在 2020-08-10 上传 | 大小:249856 | 下载:0

[OpenGLStraight line midpoint algorithm

说明:采用增量思想的DDA算法,直观、易实现,每计算一个象素坐标,只需计算一个加法。(The DDA algorithm using incremental thinking is intuitive and easy to implement. For each pixel coordinate, only one addition is required.)
<morgan.xzl> 在 2020-08-10 上传 | 大小:19456 | 下载:0

[OpenGLBresenham line

说明:Bresenham的核心思想:已知当前点坐标(x,y),因为直线的斜率已经规定了是小于等于1的,所以下一个点的坐标只可能是(x+1,y)或者(x+1,y+1)。那么我只需要判断(x+1,y+1/2)(中点)在直线的上方还是下方就可以了。(The core idea of Bresenham: The coordinates of the current point (x, y) are known, because the slope
<morgan.xzl> 在 2020-08-10 上传 | 大小:246784 | 下载:0

[OpenGL11

说明:使用MATLAB进行三维图形的绘制,简单明了,可以改变参数(MATLAB 3d graphics rendering, simple and clear, you can change the parameters)
<123564-222> 在 2020-07-11 上传 | 大小:54272 | 下载:0

[OpenGLChapter06-OG

说明:用openGL进行纹理映射,并且进行显示(OpenGL is used for texture mapping and display)
<wangliw> 在 2020-08-10 上传 | 大小:18409472 | 下载:0

[OpenGLvs2017-机械手

说明:机械手解算,图形图像,计算机图形学,部分OSG程序代码(osg,Graphic image, computer graphics, part of OSG program code)
<123456--> 在 2020-08-10 上传 | 大小:48025600 | 下载:0

[OpenGLHouse code

说明:This is a house code of Opengl.
<Mirez> 在 2020-08-10 上传 | 大小:1293312 | 下载:0

[OpenGLfcg

说明:这是一本关于计算机图形学的比较经典的入门教程(This is a relatively classic introductory course on computer graphics)
<柳浦熙> 在 2020-08-10 上传 | 大小:17122304 | 下载:0

[OpenGLfreeglut

说明:opengl的freeglut库。全的 ddl、lib、h(freeglut.(ddl,lib,h) opengl freeglut. including freeglut.ddl freeglut.h freeglut.lib)
<ssssss799o> 在 2020-08-10 上传 | 大小:1837056 | 下载:0
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