资源列表
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[其它资源] hannuo.tower.example
说明:游戏算法思路: 1.如果只有一个金片,则把该金片从源移动到目标棒,结束。 2.如果有n个金片,则把前n-1个金片移动到辅助的棒,然后把自己移动到目标棒,最后再把前n-1个移动到目标棒<shelly> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.07kb | 下载:0
[操作系统开发] Single-processor
说明:操作系统单处理器系统进程调度模拟实验,采用时间片轮转调度算法,首先确定进程控制块内容,组织方式<王雪> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.02kb | 下载:0
[OpenGL] WaterShader
说明:一个渲染动态水面的程序,利用顶点着色器和像素着色器实现了真实波浪起伏效果,逐像素freshel效果。 应用opengl和cg语言实现! 渲染源码: main.cpp ,CRenderer.hpp ,CRenderer.cpp 顶点着色器:vpWaterDM.cg 像素着色器:fpWaterDM.cg<小子> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.35mb | 下载:2
[图形图象] LEXIExporter110
说明:LEXIExport导出插件的1.10版,包含所有源码,用于将3dsmax中做好的模型文件导出为Ogre引擎使用的mesh文件,对于学习3dsmax游戏模型导出插件的制作有很大帮助,对游戏模型文件的格式理解也很好,特别是Ogre引擎的mesh格式。可视化界面引导导出模型、骨骼动画、顶点变形动画等! 主要源码在LEXIExporter\\trunk\\LexiExport\\Sources目录下的LexiMaxExport.h , LexiMaxExport.cpp , LexiMaxExpo<小子> 在 2008-10-13 上传 | 大小:894.67kb | 下载:0
[文件操作] Tsinghua2University2dsp2digital2signal2processing2
说明:一、课程目的与要求 本课程的主要目的是在了解数字信号处理的基本概念和基本方法的基础上,掌握利用数字信号处理器件进行数字信号处理的工程实现的基本方法和过程。数字信号处理理论不是本课程的重点,课程实验设置的目的也不是要求学生掌握一个或几个复杂的数字信号处理算法的实现方法,而是通过简化对数字信号处理理论的要求,使学生将主要注意力集中在完整的数字信号处理的工程实现方法和流程上来。但是学生必须首先具备以下要求: 1. 了解\"信号与系统\"以及\"数字信号处理\"的基本概念<李强> 在 2008-10-13 上传 | 大小:13.02mb | 下载:0