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[OpenGLzhendonghua

说明:基于OPENGL的帧动画实现,由VC++编写
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[数值算法/人工智能fft

说明:离散傅里叶变换是20世纪60年代是计算复杂性研究的主要里程碑之一,1965年Cooley和Tukey所研究的计算离散傅里叶变换(Discrete Fourier Test)的快速傅氏变换(FFT)将计算量从О(n2)下降至О(nlogn),推进了FFT更深层、更广法的研究与应用。 这是一个傅氏变换的MPI程序,用C语言实现。
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[OpenGLshadowvolumes.tar

说明:演示使用Opengl实现阴影,使用流行的阴影值技巧
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[GDI/图象编程caputre

说明:图像的截取,有全屏,区域,活动窗口三个功能.
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[其它资源DWT

说明:这是一个一维离散小波变换DWT并行算法,C语言实现
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[Modem编程modemDlg

说明:使用vc++编写实现语音电话程序源代码,程序简单明了,仅供参考
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[其它资源queen

说明:所谓八皇后问题(Eight Queens Problem),是在8*8格的棋盘上,放置8个皇后。要求每行每列放一个皇后,而且每一条对角线和每一条反对角线上最多只能有一个皇后,这是一个典型并行算法,C语言实现。
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[其它资源beibao

说明:0-1背包问题(0-1 Knapsack Problem)的定义为:设集合 代表m件物品,正整数 分别表示第 件物品的价值与重量,那么0-1背包问题KNAP(A,c)定义为,求A的子集,使得重量之和小于背包的容量c,并使得价值和最大。
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[OpenGLcglighting-1.tar

说明:implement dynamic lightmaps in OpenGL with multitexturing
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[其它资源box

说明:经典的一维装箱问题(Bin Packing Problem)是指,给定 件物品的序列 ,物品 的大小 ,要求将这些物品装入单位容量1的箱子 中,使得每个箱子中的物品大小之和不超过1,并使所使用的箱子数目 最小。
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[DirextX编程Render

说明:Direct3D 游戏开发技术详解 配套第9章代码 加载两个Mesh模型 1.封装摄象机类实现场景漫游 2.封装对象模型实现任意控制
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[其它资源connect

说明:顶点倒塌(Vertex Collapse)算法中,一开始图中的N个顶点看作N个孤立的超顶点(Super Vertex),算法运行中,有边连通的超顶点相继合并,直到形成最后的整个连通分量。每个顶点属于且仅属于一个超顶点,超顶点中标号最小者称为该超顶点的根。
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