资源列表
排序选择:
[图形图象] sutherland
说明:该文件是对计算机图形学中的基本的sutherland算法,使的学习这些抽象知识具体化-The document is a computer graphics Sutherland in the basic algorithm, making the learning of these abstract and concrete knowledge<陈手枪> 在 2025-08-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[单片机(51,AVR,MSP430等)] TX
说明:cc2500的跳频发送程式,有需要的朋友可以参考一下哟-Send FH cc2500 programs, there is a need for reference for a friend yo<stone> 在 2025-08-27 上传 | 大小:39kb | 下载:0
[OpenGL] Normalmapping
说明:Normal mapping,输入纹理是一个normal map(法线图),normal map不同的颜色通道中记录了扰动的表面法向量。 用OpenGL实现-Normal mapping, input texture is a normal map (normal map), normal map a different color channels were recorded in surface disturbance vector. Realize with OpenGL<maolimin> 在 2025-08-27 上传 | 大小:2.02mb | 下载:0
[Windows编程] PseudoRandomNumberGenerator
说明:Pseudo-Random Number Generator8位的随机数产生方法.-Pseudo-Random Number Generator8-bit random number generator method.<stone> 在 2025-08-27 上传 | 大小:142kb | 下载:0
[OpenGL] EmbossBumpMapping
说明:Emboss bump mapping采用height map(高度图),它不计算逐像素扰动的法向量,而是直接计算光照亮度。 用OpenGL实现-Emboss bump mapping using height map (height map), it does not calculate pixel-by-vector perturbation method, but a direct calculation of light brightness. Realize with OpenGL<maolimin> 在 2025-08-27 上传 | 大小:1.67mb | 下载:0
[GDI/图象编程] OpenGLDialog
说明:OpenGL 3D图形接口基本框架,在MFC上实现了OpenGL绘图功能 -OpenGL 3D graphics interface basic fr a mework has been realized in the MFC features OpenGL graphics<涂善彬> 在 2025-08-27 上传 | 大小:556kb | 下载:0
[单片机(51,AVR,MSP430等)] 24L01
说明:24l01的头文件,有需要的朋友-24l01 the first document, there is a need friends<stone> 在 2025-08-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0