资源列表
排序选择:
[OpenGL] cglighting-1.tar
说明:implement dynamic lightmaps in OpenGL with multitexturing<twors> 在 2025-05-28 上传 | 大小:15kb | 下载:0
[DirextX编程] Render
说明:Direct3D 游戏开发技术详解 配套第9章代码 加载两个Mesh模型 1.封装摄象机类实现场景漫游 2.封装对象模型实现任意控制-Direct3D game development technology supporting Detailed Chapter 9 code to load one of two Mesh model. Package class implements scene roaming camer<kongxiangan> 在 2025-05-28 上传 | 大小:893kb | 下载:0
[DirextX编程] terrain
说明:Direct3D 游戏开发技术详解 配套第12章代码 绘制并加载显示地形 1.用D3DX库接口创建一个空Mesh模型 2.创建Mesh所需的顶点矩阵,填写顶点缓冲区的索引信息 3.创建纹理,添加光照并渲染-Direct3D game development technology supporting Detailed Chapter 12 code display topographic mapping and load<kongxiangan> 在 2025-05-28 上传 | 大小:876kb | 下载:0
[OpenGL] dynamiclightmaps.tar
说明:This article provides an introduction to writing pixel shaders with the Cg shader programming language and using them in OpenGL with the ARB_fragment_program extension<twors> 在 2025-05-28 上传 | 大小:11kb | 下载:0
[ActiveX/DCOM] the_art_of_computer_programming_vol_1(cn)
说明:经典计算机图书《the art of computer programing》第一卷 基本算法-Classic computer book the art of computer programing I basic algorithm<dongmei> 在 2025-05-28 上传 | 大小:13.1mb | 下载:0