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[并行运算] queen
说明:所谓八皇后问题(Eight Queens Problem),是在8*8格的棋盘上,放置8个皇后。要求每行每列放一个皇后,而且每一条对角线和每一条反对角线上最多只能有一个皇后,这是一个典型并行算法,C语言实现。-The so-called Queen s the issue of eight (Eight Queens Problem), in the 8* 8 grid of the chessboard, 8 Queen s place. Requirements of each line o<chj> 在 2025-09-06 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[并行运算] beibao
说明:0-1背包问题(0-1 Knapsack Problem)的定义为:设集合 代表m件物品,正整数 分别表示第 件物品的价值与重量,那么0-1背包问题KNAP(A,c)定义为,求A的子集,使得重量之和小于背包的容量c,并使得价值和最大。-0-1 knapsack problem (0-1 Knapsack Problem) is defined as: set up a collection on behalf of m items, respectively, the first positiv<chj> 在 2025-09-06 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[OpenGL] cglighting-1.tar
说明:implement dynamic lightmaps in OpenGL with multitexturing<twors> 在 2025-09-06 上传 | 大小:15kb | 下载:0
[并行运算] box
说明:经典的一维装箱问题(Bin Packing Problem)是指,给定 件物品的序列 ,物品 的大小 ,要求将这些物品装入单位容量1的箱子 中,使得每个箱子中的物品大小之和不超过1,并使所使用的箱子数目 最小。-Classic one-dimensional bin-packing problem (Bin Packing Problem) means that a given sequence of items, item size, request these items into one<chj> 在 2025-09-06 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[DirextX编程] Render
说明:Direct3D 游戏开发技术详解 配套第9章代码 加载两个Mesh模型 1.封装摄象机类实现场景漫游 2.封装对象模型实现任意控制-Direct3D game development technology supporting Detailed Chapter 9 code to load one of two Mesh model. Package class implements scene roaming camera 2. Package object model to a<kongxiangan> 在 2025-09-06 上传 | 大小:893kb | 下载:0
[并行运算] connect
说明:顶点倒塌(Vertex Collapse)算法中,一开始图中的N个顶点看作N个孤立的超顶点(Super Vertex),算法运行中,有边连通的超顶点相继合并,直到形成最后的整个连通分量。每个顶点属于且仅属于一个超顶点,超顶点中标号最小者称为该超顶点的根。-Collapsed vertex (Vertex Collapse) algorithm, one began to map the N vertices as N isolated vertices super (Super Vertex),<chj> 在 2025-09-06 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[DirextX编程] terrain
说明:Direct3D 游戏开发技术详解 配套第12章代码 绘制并加载显示地形 1.用D3DX库接口创建一个空Mesh模型 2.创建Mesh所需的顶点矩阵,填写顶点缓冲区的索引信息 3.创建纹理,添加光照并渲染-Direct3D game development technology supporting Detailed Chapter 12 code display topographic mapping and load 1. D3DX library interface use<kongxiangan> 在 2025-09-06 上传 | 大小:876kb | 下载:0
[OpenGL] dynamiclightmaps.tar
说明:This article provides an introduction to writing pixel shaders with the Cg shader programming language and using them in OpenGL with the ARB_fragment_program extension<twors> 在 2025-09-06 上传 | 大小:11kb | 下载:0
[ActiveX/DCOM] the_art_of_computer_programming_vol_1(cn)
说明:经典计算机图书《the art of computer programing》第一卷 基本算法-Classic computer book the art of computer programing I basic algorithm<dongmei> 在 2025-09-06 上传 | 大小:13.1mb | 下载:0