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[DirextX编程] Gl_BoneAnimation2.ZIP
说明:骨骼动画的原理实例,虽然简单,但是可以说明问题,值得看看。骨骼动画的基础-Skeletal Animation example of the principle, although simple, but can describe the problem, it is worth to see. The basis of skeleton animation<白改朝> 在 2025-07-19 上传 | 大小:20kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] IProcess
说明:图像处理软件,功能包括求二值化,求灰度,rgb三色通道提取,二值腐蚀膨胀,形态学腐蚀,膨胀,开,闭,基于各种算子的边缘提取,以及平滑-Image processing software, features include seeking binarization, and gray, rgb tri-color channel extraction, binarization corrosion expansion, morphology corrosion, swelling, open an<> 在 2025-07-19 上传 | 大小:314kb | 下载:0
[其他小程序] c
说明:课程设计题目一、停车场管理系统问题描述: 设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有汽车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长<hanyu> 在 2025-07-19 上传 | 大小:5kb | 下载:0